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1.掌握一维数组的定义规则 2.正确运用一维数组进行程序设计
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泛型程序设计 迭代器 顺序容器 关联容器 函数对象 算法 深度探索
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目录 1.基本要求 2.基本内容
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第四章简单C程序设计 4.1C语句概述 一、C语句以“”作分隔符,编译后产生机器指令. 二、C语句分类
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 泛型程序设计  迭代器  顺序容器  关联容器  函数对象  算法  深度探索
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4.1 关于算法 4.2 条件判断 4.3 用if语句实现选择结构 4.4 利用switch语句实现多分支选择结构 4.5 程序举例
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第二章程序的灵魂—算法 一、算法的概念 二、简单算法举例 三、算法的特性 四、怎样表示一个算法 五、结构化程序设计方法
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5.1 关系运算符和关系表达式 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式 5.3 if语句 5.4 switch语句 5.5 程序举例
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2.1 算法的概念 2.2 怎样表示一个算法 2.3 算法的特性 2.4 简单算法举例 2.5 结构化程序设计方法
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5.1 循环语句概述 5.2 for语句和while语句 5.3 直到型循环do-while语句 5.4 break语句与continue语句 5.5 应用举例
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