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上海交通大学:《C++程序设计》课程教学课件(PPT讲稿)第八章 类与对象(2/2)
文档格式:PPT 文档大小:392KB 文档页数:10
一、面向对象编程思想 二、C++如何实现封装性 三、本章小结 四、本章作业
赣南师范大学(赣南师范学院):《社会学原理》课程教学资源(PPT课件)第一章 社会学的研究对象(主讲:邓贤明)
文档格式:PPT 文档大小:539KB 文档页数:15
➢ 引论:社会学提供一种独特的看待社会问题的视角。 ➢ 一、社会学的研究对象 ➢ 二、社会学的基本问题:社会与个人的关系问题 ➢ 三、社会学的内容 ➢ 四、社会学的学科地位 ➢ 五、社会学的学科特征 ➢ 六、社会学的作用
清华大学:《数据结构》课程教学资源(PPT课件讲稿)第一章 绪论(主讲:殷人昆)
文档格式:PPT 文档大小:479.5KB 文档页数:55
一、什么是数据结构 二、抽象数据类型及面向对象概念 三、数据结构的抽象层次 四、用C++描述面向对象程序 五、算法定义 六、模板 七、性能分析与度量
《Java面向对象程序设计教程》教学资源(PPT课件讲稿)第7章 Java的输入输出
文档格式:PPT 文档大小:582.5KB 文档页数:21
主要内容 7.1流输入/输出类的层次结构 7.1.1流的概念 7.1.2字节流 7.1.3字符流 7.1.4转换流 7.1.5输入输出类的分类 7.1.6标准流 7.1.7 IOException及其子类 7.2输入/输出流类的应用 7.2.1输入/输出流类的一般例子 7.2.2典型的输入/输出流类的组合应用 7.2.3对象串行化 7.3文件类的应用 7.3.1file类 7.3.2file类应用举例
《Java面向对象程序设计教程》教学资源(PPT课件讲稿)第2章 Java导论
文档格式:PPT 文档大小:2.49MB 文档页数:42
主要内容 2.1Java语言的特点 2.1.1简单的面向对象程序设计语言 2.1.2健壮安全的分布式语言 2.1.3结构中立、可移植性强的解释型语言 2.1.4高效能 2.1.5支持多线程的动态语言 2.1.6Java与几种常用语言的比较 2.2Java执行环境 2.2.1VM机制Java平台的基础 2.2.2自动垃圾收集 2.2.3保护域机制与沙箱模型 2.2.4类加载器一一启动引擎的点火器 2.3JDK的组成与安装设置 2.3.1Java平台的组成结构 2.3.2 SET PATHSET和 CLASSPATH的作用 2.4典型例子及常见问题 2.4.1编译器、解释器、小程序观察器和反编译器 2.4.2最简单的例子 2.4.3应用程序的主方法 2.4.4小程序的运行
《VisuaI Basic 程序设计基础教程》ppt电子书(共八章)
文档格式:PPT 文档大小:4.72MB 文档页数:197
Visual Basic的特点 可视化: Visual的英文含义既是可视化,在可视化环境下创 作前端界面也就如同摆放积木。 面向对象:面向对象编程是建立在类的基础上的,其通过类 的封装而使源程序更加便于维护。 部件编程:部件编程则使软件创建如同组装一辆汽车。 事件驱动:事件驱动则是指程序的执行路线是基于用户的操 作步骤来确定的
厦门大学化学化工学院:《物理化学》课程电子教案(PPT教学课件)第八章 化学动力学基础(一)
文档格式:PPT 文档大小:2.8MB 文档页数:214
8.1化学动力学的任务和目的 一、化学热力学的研究对象和局限性 二、化学动力学的研究对象
机械工业出版社:《Java完全自学手册》教材电子教案(PPT课件讲稿)第1章 J ava开发工具及环境
文档格式:PPT 文档大小:731KB 文档页数:21
Java是很出色的面向对象高级语言,面向对象技 术将在第7章介绍,这里只需要读者知道这个概念。 正如C语言、C++语言、Delphi语言一样,任何高 级语言都需要一个运行平台,即编写Java语言的 计算机应用程序需要一个编辑、编译和运行的环 境,这里将详细介绍Java高级语言的开发工具及 相应的环境设置。读者在熟练掌握这些知识的基 础上,就可以编写简单的Java程序了
重庆信息学院:《Java程序设计与应用开发》第三章 类与继承
文档格式:PPT 文档大小:460KB 文档页数:18
本章内容 一、类与对象 二、面向对象特征 三、关键字 static的使用 四、关键字final的使用
北京大学计算机系:《Java 2实用教程》(第3版)PPT教学课件 第7章 图形用户界面程序设计入门(7.2)事件驱动程序
文档格式:PPT 文档大小:373.5KB 文档页数:27
一、解释事件驱动程序的概念 二、了解事件、事件源和事件类 三、声明监听器类并编写代码处理事件 四、在事件源对象中注册监听器对象 五、理解事件处理的方式 六、编写程序处理行为事件ActionEvent 七、编写程序处理鼠标事件MouseEvent 八、编写程序处理键盘事件KeyEvent 九、使用Time类控制动画
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