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文档格式:PDF 文档大小:739.91KB 文档页数:51
⚫ 理解类和对象的基本概念 ⚫ 掌握类的基本操作 ⚫ 掌握类的继承性 ⚫ 掌握抽象类与接口 ⚫ 了解类的魔术方法 ⚫ 理解类的多态性
文档格式:PDF 文档大小:545.01KB 文档页数:41
 理解类和对象的基本概念  掌握类的基本操作  掌握类的继承性  掌握抽象类与接口  了解类的魔术方法  了解类型判断与引用  理解类的多态性
文档格式:PDF 文档大小:546.28KB 文档页数:41
 理解类和对象的基本概念  掌握类的基本操作  掌握类的继承性  掌握抽象类与接口  了解类的魔术方法  了解类型判断与引用  理解类的多态性
文档格式:PPT 文档大小:1.12MB 文档页数:60
11.1 面向对象设计的准则 11.2 启发规则 11.3 软件重用 11.4 系统分解 11.5 设计问题域子系统 11.6 设计人机交互子系统 11.7 设计任务管理子系统 11.8 设计数据管理子系统 11.9 设计类中的服务 11.10 设计关联 11.11 设计优化
文档格式:PPT 文档大小:841KB 文档页数:43
一、物质的旋光性 二、对映异构现象与分子结构的关系
文档格式:PPT 文档大小:481.5KB 文档页数:42
我们学习图层的相关内容的时候曾经接触 了为一个对象(如图片、链接等)添加一 个“行为”(或称为动作,例如显示隐藏图层 、拖动图层等),然后产生一个 onMouse Over(鼠标经过)事件的例子。 作为一个对于网页设计了解不多,又不了解 复杂编程的人来说, Dreamweaver提供的 行为工具将是最好的选择。通过这一章节 的学习,要求同学们掌握如何使用系统提 供的行为技术来制作一些复杂的网页
文档格式:PDF 文档大小:2.5MB 文档页数:156
 使用点对点信道的数据链路层  点对点协议(PPP)  使用广播信道的数据链路层(CSMA/CD)  使用广播信道的以太网  扩展的以太网  高速以太网
文档格式:PPTX 文档大小:6.35MB 文档页数:143
 使用点对点信道的数据链路层  点对点协议(PPP)  使用广播信道的数据链路层(CSMA/CD)  使用广播信道的以太网  扩展的以太网  高速以太网
文档格式:PPTX 文档大小:6.53MB 文档页数:143
 使用点对点信道的数据链路层  点对点协议(PPP)  使用广播信道的数据链路层(CSMA/CD)  使用广播信道的以太网  扩展的以太网  高速以太网
文档格式:PPT 文档大小:426.5KB 文档页数:29
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