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 什么是面向对象编程  OOP技术  桌面应用程序对OOP的依赖关系
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8.1宏定义与符号常量 8.2文件包含 8.3条件编译
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 课程概述  什么是脚本  如何编写脚本  对象、属性、事件、方法
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一、编码问题的提出 二、可变长编码和前缀编码 三、哈夫曼树和哈夫曼编码 四、哈夫曼编码算法实现(树结构) 五、哈夫曼编码算法实现(广义表)
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7.1 编码 7.2 软件测试基础 7.3 单元测试 7.4 集成测试 7.5 确认测试 7.6 白盒测试技术 7.7 黑盒测试技术 7.8 调试 7.9 软件可靠性
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一、掌握编译和运行基本Java程序的步骤 二、熟练使用各种数据类型的定义、表示和引用
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《高级Web技术》参考资料:3-应用web_5-J2EE框架_阅读参考资料_实用j2ee设计模式编程指南(PDF)_实用J2EE设计模式编程指南
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• 2.1 Scala语言概述 2.1.1 计算机的缘起 2.1.2 编程范式 2.1.3 Scala简介 • 2.2 Scala基础 2.2.1 基本语法 2.2.2 控制结构 2.2.3 数据结构 2.2.4 面向对象编程基础 2.2.5 函数式编程基础 • 2.3 面向对象编程基础 2.3.1 类 2.3.2 对象 2.3.3 继承 2.3.4 特质 2.3.5 模式匹配 • 2.4 函数式编程基础 2.4.1 函数定义和高阶函数 2.4.2 针对集合的操作 2.4.3 函数式编程实例WordCount
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1、键盘的分类 键盘分编码键盘和非编码键盘。键盘上 闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并 产生键编码号或键值的称为编码键盘,如 BCD码键盘、 ASCLL码键盘等;而靠软件来 识别的称为非编码键盘; 在单片机组成的测控系统及智能化仪器中, 用的最多的是非编码键盘
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• 信息表示与存储 • 位运算 • 位字段结构体 • 枚举类型 • 类型定义 • 编译预处理
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