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5.1 结构体 5.2 共用体 5.3 枚举类型 5.4 链表
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1.1 概述 11.2 定义结构体类型变量的方法 11.3 结构体变量的引用 11.4 结构体变量的初始化 11.5 结构体数组 11.6指向结构体类型数据的指针 11.7 用指针处理链表 11.8 共用体 11.9 枚举类型 11.10 用typedef定义类型
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3.1 分支结构程序设计 3.2 循环结构程序设计 3.3 转向语句 3.4 常用算法的应用实例 3.5 枚举类型
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7.1 枚举型数据类型 7.2 结构型数据类型 7.3 联合型数据类型
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一、标识符 1.标识符的概念 标识符是给程序中的变量、数组、自定义类 型(结构体类型、共用体类型和枚举类型)、 自定义函数、标号和文件等所起的名字
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例3:袋中有红、白、蓝三种颜色的球,有放回地取出时,结果都是?
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1.C++语言的字符集、词汇 2.基本数据类型、运算符与表达式 3.C++中的常量与变量 4.C++中的I/O 5.基本控制结构 6.数组、结构体、共用体与枚举类型
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9.1 结构体 9.2 共用体 9.3 枚举类型与类型命名
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第一节 结构体概述 第二节 结构体类型和结构体变量的定义 第三节 结构体类型变量的引用 第四节 结构体与数组 第五节 结构体与指针 第六节 结构体的应用--链表 第七节 共用体和枚举类型 第八节 使用typedef定义数据类型
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10.1 结构类型与结构变量的定义 10.2 结构变量的引用与初始化 10.3 结构数组 10.4 指向结构类型数据的指针 10.5 链表处理──结构指针的应用 10.6 共用型和枚举型 10.7 定义已有类型的别名
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