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1 概述 2 输入设计 3 输出设计 4 屏幕界面设计
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• Java 程序类型 • Java 程序结构 • 实验开发环境-JDK • 图形界面的输入输出 • 字符界面的输入输出
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• Java 程序类型 • Java 程序结构 • 实验开发环境-JDK • 图形界面的输入输出 • 字符界面的输入输出
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一、使用不同的用户界面组件: JButton, JCheckBox, 二、JRadioButton, JLabel, JTextField, JTextArea, 三、JComboBox, JList, JScrollBar, and JSlider. 四、为不同的事件类型创建监听器 五、使用边框在外观上分类组织用户界面组件 六、使用ImageIcon类创建图像图标 七、在一个应用程序中显示多个窗口
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要创建一个用户界面,需要创建一个框架或 applet来存放用户界面组件。applet后面章节 会读到,本章节介绍创建框架的过程
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目的 一、在界面设计的早期阶段,研究建立一种用户界面表示模型 1、利用形式化的设计语言来分析和表达用户任务以及用户和系统之间的交互情况; 2、使界面表示模型能方便地映射到实际的设计实现
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本章讲解Java图形界面应用程序的一 般设计方法,包括如何创建窗体、设 计界面、管理布局、绘制图形、使用 组件、事件编程等。 通过这一章的学习要求重点掌握图形 用户界面应用程序的设计方法和编程 技巧
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一、熟悉 JavaBean的概念 二、了解各种用户界面组件 三、利用这些组件创建交互式图形用户界面 四、了解如何使用消息对话框 五、标为用户界面组件实现监听器接口
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《复合材料 Composites》课程教学资源(学习资料)第五章 陶瓷基复合材料_强界面陶瓷层状复合材料优化设计的最佳层厚比探讨[1]
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2.1 创建窗体 2.2 常用控件 2.3 制作菜单
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