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《C语言程序设计》课程实验指导(讲义)实验一 C语言程序设计准备
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《程序设计基础》上机实验 一、上机实验要求 二、上机环境简介 三、操作举例
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2-1 编程(文件名为 S2-1.C)。定义 3 个 int 变量 x,y,z 和一个实型变量 average, 计算并输出 3 个整数的平均值 average,即 average=(x+y+z)/3,其中 x,y,z 的值可以通过变量的初始化赋值 x=1,y=1,z=0,也可以通过赋值语句赋值
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客观世界是由许多具体的事物、抽象的概念、规则等组成的, 我们将任何感兴趣或要加以研究的事、物、概念统称为对象 (Object)。每个对象都有各自的内部状态和运动规律,不 同对象之间通过消息传送进行相互作用和联系就构成了各种 不同的系统。面向传统的结构化方法强调的是功能抽象和模 块化,每个模块都是一个过程
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《C语言程序设计》课程教学资源(实验指导书)实验教材4 循环结构程序设计
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《C语言程序设计》课程教学资源(实验指导书)实验教材3 分支结构程序设计
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《C语言程序设计》课程教学资源(实验指导书)实验教材2 顺序结构程序设计
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《C语言程序设计》课程教学资源(PPT课件讲稿)C程序设计实验讲义
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1.掌握一维数组的定义规则 2.正确运用一维数组进行程序设计
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1. 掌握一维数组的定义和使用。 2. 了解二维数组的定义和使用
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