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一、组件的接口 二、COM接口 三、COM IDL 四、COM对象
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◼ Remote接口设计原则 ◼ Home接口设计原则 ◼ Enterprise Bean类设计原则 ◼ Primary Key类设计原则
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7.1外部总线的扩展 7.2外部存储器的扩展 7.3输入/输出接口的扩展 7.4管理功能部件的扩展 7.5AD和DA接口功能的扩展
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7.1模拟量输入通道 7.2A/D转换接口技术 7.3D/A转换接口技术
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7.1模拟量输入通道 7.2A/D转换接口技术 7.3D/A转换接口技术
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7.1 外部总线的扩展 7.2 外部存储器的扩展 7.3 输入/输出接口的扩展 7.4 管理功能部件的扩展 7.5 A/D和D/A接口功能的扩展
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10.1常用接口器件 10.2常用接口设计
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第六章输入/输出接口 一个简单的微机系统需要CPU、存储器、基本的输入/输出系统以及将它们连接在一起的各种信号线和接口电路。 外部设备通过接口电路和系统总线相联,接口电路的作用是把计算机输出的信息变成外设能够识别的信息,把外设输入的信息转化成计算机所能接受的信息
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8.1 通信的有关概念 8.1.1 串行通信的相关概念 8.1.2 并行通信的相关概念 8.2 串行接口 8.2.1 单片机的串行接口 8.2.2 RS232串行通信接口 8.2.3 RS485通信接口 8.2.4 SPI通信接口 8.2.5 I 2C通信接口 8.3 并行总线接口的使用方法 8.3.1 文件管理控制芯片CH376简介 8.3.2 CH376的常用命令 8.3.3 CH376使用步骤和实例代码
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8.1 接口的基础知识 8.2 串行接口 8.3 并行接口 8.4 IDE接口 8.5 SCSI接口 8.6 USB接口 8.7 数据采集系统接口D/A和A/D转换器
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