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第13章微机的操作和维护较件 出于软件维护的需要,本章简要介绍了DOS和 Windows操作系统的使用,并着重介绍了常用的系统维护软件工具。 13.1MS-D6.22的基本操作和维护软 13.2 Windows9597)的维护软件 13.3 Windows98的维护软件 13.4 Windows2000的维护软件
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一、 Windows编程基础 利用 Windows api函数编写 Windows应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息
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一、 Windows Server2003特性 二、安装 Windows Server2003操作系统 三、使用管理控制台 四、了解 Windows Server2003资源工具包
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本章主要讲解 Windows编程基础,学习的目标包括:理解图形 用户界面;理解事件驱动的概念;掌握 Windows编程步骤;掌 握基本的窗体、控件、对话框、菜单、工具栏和状态栏编程; 掌握鼠标和键盘事件及其编程;了解 Windows编程相关概念
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第二章 Windows XP操作系统 2.1 Windows XP桌面 2.2 Windows XP窗口 2.3资源管理器 2.4磁盘管理 2.5系统维护
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项目三:中文 WindowsXP操作系统 一、任务1: Windows XP操作系统基础 二、Windows XP是多任务、多用户的图像操作系统,具有良好的交互性,是目前使用的最普遍的操作系统。 三、 Windows桌面简介 四、开机时先打开显示器的电源,然后再打开机箱,当成功启动计算机后看到的第一个界面就是我们 Windows系统的桌面,包括图标,背 景,开始按钮,托盘区等部分
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一、Windows窗口程序的基本结构 二、 Windows程序的基本结构
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1. Windows窗口程序的基本结构 2. Windows程序的消息驱动机制 3. Windows程序从启动到结束的过程
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Win32操作系统平台提供了强大的多任务功能,其中 “进程”(Process)和“线程”(Thread)是其控制多任务的 两个重要概念。早期的Windows 3.x只能依靠应用程序之间 的协同来实现协同式多任务,而Windows 95/NT实行的是 抢占式多任务。 在Win 32(Windows 95/NT)中,每一个进程可以同时执 行多个线程,这意味着一个程序可以同时完成多个任务。 对于象通信应用程序那样的既要进行耗时的工作,又要保 持对用户输入响应的应用来说,使用多线程是最佳选择。 当进程使用多个线程时,需要采取适当的措施来保持线程 间的同步
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3.1 软件系统概述 3.1.1 软件系统的分类 3.1.2 操作系统的功能 3.2 DOS操作系统* 3.2.1 DOS的基本功能 3.2.2 DOS系统的组成 3.2.3 DOS的启动与引导 3.2.4 DOS的文件系统 3.2.5 DOS的常用命令 3.3 Windows XP操作系统 3.3.1 Windows XP的基本操作 3.3.2 Windows XP的文件及文件夹操作 3.3.3 Windows XP的系统设置
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