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4.1 程序设计概述 4.2 顺序程序设计 4.3 循环程序设计 4.4 分支程序设计 4.5 子程序设计 4.6 查表程序设计
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输入外设:键盘、BCD码拨盘等; 输出外设:LED显示器、LCD显示器、打印机等
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全双工的异步通讯串行口 4种工作方式 ,波特率由片内定时器/计数器控制。 每发送或接收一帧数据,均可发出中断请求。 除用于串行通讯,还可用来扩展并行I/O口
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MCS-51的基本指令共111条,按指令所占的字节来分: (1) 单字节指令49条; (2) 双字节指令45条; (3) 三字节指令17条
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MCS-51串行口的输入、输出均为TTL电平,抗干扰性 差,传输距离短。 为提高串行通讯的可靠性,增大串行通讯的距离, 采用标准串行接口, 如RS-232、RS-422A、RS- 485等标准。 RS-232是由美国电子工业协会(EIA)于1962年制定 的标准
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本章讨论几种复杂的数据类型—构造型数 据类型。它们是按照一定的规则由一系列 元素类型组成的数据类型。其中元素类型 又叫基类型,它给出构造型数据本身的类 型,既可以是简单的,也可以是复杂的。 一定的规则体现为构造方法,而构造方法 决定了如何访问一个元素
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C 语言程序有顺序结构、选择结构、循环结 构三种基本结构。 选择结构又可分为串行分支结构和并行分支 结构,循环结构又分为“while”型循环结构和 “do-while” 型循环结构,相应的流程图如图 10-1、10-2、10-3、10-4、10-5、10-6所示
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在高级语言中,函数和另外两个名词“子程 序” 、 “过程”用来描述同样的事情;在Cx51中, 使用“函数”这个术语。它们都含有以同样的方 法重复地去做某件事的意思。主程序(main( ))可 以根据需要用来调用函数。当函数执行完毕时, 就发出返回(return)指令,而主程序main( )用 后面的指令来恢复主程序流的执行。同一个函数 可以在不同的地方被调用,并且函数可以重复使 用
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第一节 概述 第二节 实时时钟 第三节 串行方式的LED显示器接口 第四节 A/D与D/A转换接口 第五节 电路看门狗
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第一节 存储器的分类 第二节 随机存取存储器 第三节 只读存储器 第四节 存储器的并行扩展及连接方法 第五节 串行存储器的扩展方法
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