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第4章顺序结构程序设计 为了让计算机处理各种数据,首先就应该把源数据输入到计算 机中;计算机处理结束后,再将目标数据信息以人能够识别的方式 输出。C语言中的输入输出操作,是由C语言编译系统提供的库函数 来实现。 本章要求 1、程序的三种基本结构及其特点。 2、数据输入、输出函数及其格式控制。 3、熟悉 Turbo环境的使用。头文件帮助系统的使用(Ctrl+f1
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一、格林公式 二、平面上曲线积分与路径无关的条件 三、二元函数的全微分求积
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12.9二阶常系数非齐次线性微分方程 一、f(x)=Pm(x)e型 二、f(x)=ex[P(x)coSox+px)sinox]型 方程y\+py+qy=f(x)称为二阶常系数非齐次线性微分方程,其中p、q是常数. 二阶常系数非齐次线性微分方程的通解是对应的齐次方程的通解y=Y(x)与非齐次方程本身的一个特解y=y*(x)之和:
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第2章线性表 本章主要介绍下列内容 一、线性表的定义和基本操作 二、线性表的顺序存储结构 三、线性表的链式存储结构 四、线性表的应用举例
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第5章树和二叉树 本章中主要介绍下列内容: 一、树的逻辑定义和存储结构 二、二叉树的逻辑定义、存储结构 三、二叉树的基本操作算法 四、树和二叉树的转换 五、哈夫曼树及其应用
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第14章 数据库编程基础 本章提要: 1.数据库的基本知识 2.SQL语言 3.数据库的建立 4.数据库的连接、操作
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本章提要: 1.面向对象基本概念 2.类的创建和使用 3.对象的创建与使用 4.参数的传递 5.匿名对象
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本章提要: 1.类的继承及Object类 2.终结类及终结方法 3.抽象类 4.继承与组合 5.常用包
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本章提要: 1.流的概念 2.常见的IO流 标准输入输出流 内存读写流 管道流 文件输入输出流 连接多个流 过滤流
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本章提要: 1.多线程编程基础 线程的基本概念、线程模型、 Thread类、 Runnable接口、线程间的数据共享、多线程的同步控制与通信和守护线程 2线程的生命周期 线程的几种基本状态、死锁问题和控制线程的生命 3线程的优先级 4用于制作动画的线程 动画程序框架、帧的画法、避免闪动与使用图片2020年9月16日星期三
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