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一、基本概念 二、施加预应力的方法 三、预应力混凝土所用的材料 四、张拉控制应力con的确定 五、预应力损失值 六、轴心受拉构件的分析 七、受弯构件的分析
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1概述 人工冻结是在天然冻结基础上,随着人工冻结凿井 技术逐步发展起来的。冻结法是利用人工制冷技术,使 地层中的水冻结,把天然岩土变成冻土,增加其强度和 稳定性,隔绝地下水与地下工程的联系,以便在冻结壁 的保护下进行隧道、立井和地下工程的开挖与衬砌施工 技术。其实质是利用人工制冷技术临时改变岩土的状态 以固结地层
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10.1 单一继承 10.2 多重继承 10.3 虚基类
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一、C++语言发展历史 二、基本语法成份 三、程序设计概述 四、一个简单的C++程序
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2.1 数据类型概述 2.2 常量和变量 2.3 基本类型 2.4 运算符和表达式 2.5 类型转换
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3.1 C++输入输出流 3.2 结构化程序设计概述 3.3 顺序结构程序设计 3.4 选择结构程序设计 3.5 循环结构程序设计 3.6程序设计举例
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5.1 函数的定义 5.2 函数的调用 5.3 函数的嵌套调用 5.4 递归函数 5.5 作用域与生命期
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6.1 指针的基本概念 6.2指针与数组 6.3 指针与函数 6.4 引用
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编译预处理是C++编译系统的一个重要组成部分,它负 责分析处理几种特殊的指令,这些指令被称为预处理命令。 在C++源程序文件中,加入编译预处理命令,可以改进程 序设计环境,提高编程效率。但它们不是C++语言的组成 部分,不能直接对它们进行编译,编译系统在对源程序进 行正式的编译之前,必须先对这些命令进行预处理,经过 预处理后的程序不再包括预处理命令,然后由编译系统对 预处理后的源程序进行通常的编译处理,得到可供执行的 目标代码
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数组是有序数据的集合 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型 用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素 数组是一个在内存中顺序排列的由若干相同数据类型的元素组成的数据集合
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