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 如何定义类  如何定义类成员  如何控制类成员的继承  如何定义嵌套的类  如何实现接口  如何使用部分类定义
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9.1 C++的基本流类体系 9.2 输入输出的格式控制 9.3 标准设备的输入/输出 9.4 文件的输入与输出 9.5 字符串流(内存流) 9.6 MFC中的文件处理
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4.1 函数的定义与调用 4.2 函数的参数传递, 返回值及函数原型说明 4.3 全局变量和局部变量 4.4 函数调用机制 4. 5 作用域与存储类型 4. 6 函数的递归调用 4. 7 函数的一些高级议题 4. 8 C++的系统库函数 4. 9 头文件与多文件结构 4.10 编译预处理
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6.1 指针与地址 6.2 this 指针 6.3 数组与指针 6.4 多维数组与指针 6.5 模板 6.6 排序与查找 6.7 指针数组 6.8 函数指针及其应用 6.9 复杂指针及其他 6.10 Windows对象句柄
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10.1 异常的概念 10.2 异常处理的机制 10.3 捕获异常 10.4 异常的重新抛出和catch_all子句 10.5 异常规范 10.6 异常和继承 10.7 C++标准库的异常类层次结构
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7.1 堆内存分配 7.2 链表与链表的基本操作 7.3 栈与队列的基本操作及其应用 7.4二叉树 7.5 MFC对象和Windows对象的关系
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第6章图形处理 6.1Java图形处理概述 6.2基本图形的输出 6.3设置图形的颜色 6.4文字的图形化输
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1、假定有n个进程P(),P(1),…,P(n-1),数组元素a[i开始时被分配给进程P()试写 出求归约和a[0]+a[+…+a[n-1]的代码段,并以n=8示例之
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一、判断正误(对的打√号,错的打X号,每题1分,共10分) 1. Visual BASICWindows是基于环境的一种可视化的程序设计语言,采用了事件驱动的编程机制,因而不同于以往面向过程的程序设计语言,编程效率得到了很大地提高。 2.VB可以使用 ActiveX控件,但不能开发 ActiveX控件。 3.窗体卸载前最后会自动发生UNLOAD事件,通常情况下,我们都是使用该事件停止对窗体的卸载
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一、设有合A,A=,求出A上具有度白反性对称 二元关竹,并写出计算的过程(若对任意a
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