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Chapter 7 Internet marketing 7.1. Introduction of internet marketing 7.1.1 Internet marketing defined What is internet marketing? Internet marketing or internet-based marketing can be defined as the use of the Internet and related digital technologies to achieve marketing objectives and support the modern marketing concept. These technologies include the Internet media and other digital
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Chapter 9 The principle of ebXML 9.1 The introduction of ebXML 9.1.1 What is ebXML? ebXML is a global electronic business standard that is sponsored by UN/CEFACT(United Nations Center For Trade Facilitation And Electronic Business)and OASIS(Organization for the Advancement of Structural Information Standards). ebXML thus defines a framework for global
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一、什么是.net框架 二、net框架的构成 三、命名空间
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语句是C#程序中执行操作的命令,是一行用分号()终止的代码 System. Console. WriteLine( \Hello World! 个块是以上括号和下括号为边界的语句集合 。一个块可被用在一个类的定义中
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一、初级特性:OO最基本的概念,即类和对象,包 二、中级特性:OO最核心的概念,即封装、继承和多态。 三、高级特性:由初级特性和中级特性引出的一些问题,如构造函数的使用、覆盖的规则、静态变量和函数等
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2.1投影法介绍 2.2正投影的基本性质 2.3三视图的形成及投影规律
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Flash是一种交互式矢量多媒体动画制作工具,他的前身是早期网上流行的矢量动画插件Future Splash,后来Macromedia公司收购了Future Splash以后,便将其改名为Flash。1996年6月推出Flash4.0,2000年7月推出Flash5。 2002年3月推出FlashMX。 (1)Flash,是一个最精彩的矢量动画工具。 (2)Flash MX,极大的扩展了Flash的功能,不再仅仅具有动画设计制作功能。它可以创建完整的动态站点,Flash MX已它具有从内容显示到数据库连通,视频调试和整合,以及简单的多媒体编辑功能,是制作各种网络广告、游戏、多媒体应用程序、教程等的理想工具。 需要说明的是,Flash的播放需要Flash Player,一般情况下浏览器都具有此功能
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5.7 浏览器内部对象 5.8 Web交互 5.9 综合举例
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6.3 Servlet与三层体系结构 6.4 JavaBeans组件 6.5 JSP技术 6.6 ASP、JSP、PHP技术比较 6.7 Java开发工具简介
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1.1网络管理概述 1.2ISO网络管理标准 1.3TCP/P网络的协议 1.4网络管理协议 本章目的:让学习掌握网页制作过程中要了解的一些基本知识,对网页有一个清晰的概念
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