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6.1 一维数组的定义和引用 6.2 二维数组的定义和引用 6.3 字符数组 6.4 程序举例 6.5 本章小结
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10.1 文件的基本概念概述 10.2 文件类型及其指针 10.3 文件的打开和关闭 10.4 文件的输入和输出 10.5 文件的定位函数 10.6 出错检测函数
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3.1格式化输出 printf函数 3.2格式化输入0函数 3.3单个字符输getchar入输出和 putchar函数 3.4顺序结构程序设计
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15.1 位运算符 15.2 位运算符的运算功能
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14.1 用typedef说明一种新类型名 14.2 结构体类型
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13.1 编译预处理 13.2动态存储分配
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第5章选择结构程序设计 5.1关系运算符和关系表达式 5.2逻辑运算符和逻辑表达式 5.3if语句 5.4 switch语句 5.5程序举例
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11.1传给main函数的参数 11.2 通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量 11.3 函数的递归调用
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一、顺序结构、选择结构、循环结构是各种复杂程序中的基本构造单元,因此熟练掌握循环结构的基本概念及使用是程序设计的最基本要求。 二、引入循环结构,使得我们有可能只编写少量的语句,让计算机重复执行它许多次,完成大量类同的计算要求。从而简化程序中大量的重复操作
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第7章数组 7.1一维数组的定义和引用 7.2二维数组的定义和引用 7.3字符数组
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