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一、 面向对象程序设计的概念 二、 面向对象程序设计的特点
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一、循环结构程序设计 二、综合结构程序设计
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第10章模块化程序设计 一、模块化程序设计概述 二、段的定义 三、模块间的通讯 四、模块的连接 五、源程序综合举例
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第10章模块化程序设计 一、模块化程序设计概述 二、段的定义 三、模块间的通讯 四、模块的连接 五、源程序综合举例
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第6章子程序设计及系统调用 一、调用程序与子程序 二、调用与返回指令 三、子程序设计
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第6章子程序设计及系统调用 一、调用程序与子程序 二、调用与返回指令 三、子程序设计
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7.1程序设计基础 7.2程序的控制结构 7.3程序模块 7.4程序的调试 7.5一个结构化程序设计的实例
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目录 第1章基础知识 第2章微处理器的结构及存储器组成 第3章寻址方式和指令系统 第4章伪指令及汇编语言源程序结构 第5章基本结构程序设计 第6章子程序设计 第7章复杂汇编程序设计 第8章高级汇编技术 第9章程序设计的一些编程技巧 第10章中断和输入/输出程序设计
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第14章C语言程序设计实例 实例一成绩处理程序 实例二电子词典程序
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程序设计首先是一个过程,分为问题建模、 算法设计、编写代码和编译调试等阶段。即 使是一个比较简单的程序,我们也应该养成 先分析,再下手,最后调试的习惯,严格遵 循程序设计过程。 本章介绍软件的开发过程及过程的实施管理, 从程序质量保证的高度讨论了程序的调试与 测试,重点讲述了Java程序的调试方法、程 序中的异常处理以及单元测试方法
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