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Win32操作系统平台提供了强大的多任务功能,其中 “进程”(Process)和“线程”(Thread)是其控制多任务的 两个重要概念。早期的Windows 3.x只能依靠应用程序之间 的协同来实现协同式多任务,而Windows 95/NT实行的是 抢占式多任务。 在Win 32(Windows 95/NT)中,每一个进程可以同时执 行多个线程,这意味着一个程序可以同时完成多个任务。 对于象通信应用程序那样的既要进行耗时的工作,又要保 持对用户输入响应的应用来说,使用多线程是最佳选择。 当进程使用多个线程时,需要采取适当的措施来保持线程 间的同步
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第9章 Windows设备驱动程序设计 一、Windows2000的设备驱动程序 二、WDM的核心概念和数据结构 三、WDM驱动程序的结构 四、WDM驱动程序的编程实例
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Windows应用程序都是基于消息驱动的,应用程序通过 消息与用户进行交互。消息分为标准Windows消息、控件通 知消息和命令消息三大类,程序员需要为用户所关心的消息 建立消息映射并编写具有特定功能的消息处理函数
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本章主要介绍 windows22000系 统版本,技术特点, Server版安装, Windows2000系统模型、系统构成、系 统内核、系统工作机制、系统管理机制 和管理工具等内容,以初步掌握 windows2000基本原理和操作使用方法
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7.7实例研究: Windows2000的安全性 7.7.1 Windows2000安全性概述 Windows2000提供了一组全面的、可配置的安 全性服务,这些服务达到了美国政府用于受托 操作系统的国防部C2级要求
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要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制。本 章首先将剖析Windows程序的内部运行机制,为读者扫清VC++学习路途中的第一个障碍,而后简单 介绍一下MFC的基础知识,为进一步学习MFC程序开发打下基础
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本章主要讲解 Windows编程基础,学习的目标包括:理解图形 用户界面;理解事件驱动的概念;掌握 Windows编程步骤;掌 握基本的窗体、控件、对话框、菜单、工具栏和状态栏编程; 掌握鼠标和键盘事件及其编程;了解 Windows编程相关概念
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一、Windows窗口程序的基本结构 二、 Windows程序的基本结构
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1. Windows窗口程序的基本结构 2. Windows程序的消息驱动机制 3. Windows程序从启动到结束的过程
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Windows基础与中文输入法 1、Windows98概述 2、 Windows98的安装、启动、与正常退出 3、五笔字型输入法
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