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5.1 循环语句概述 5.2 for语句和while语句 5.3 直到型循环do-while语句 5.4 break语句与continue语句 5.5 应用举例
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4.1 关系运算及其表达式 4.2 逻辑运算及其表达式 4.3 if语句 4.4 switch语句 4.5 选择结构程序举例
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第8章指针 C程序设计中使用指针可以 一、使程序简洁、紧凑、高效 二、有效地表示复杂的数据结构 三、动态分配内存 四、得到多于一个的函数返回值
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2.1 程序设计概述 2.2 C语言的数据类型 2.3 常量和变量 2.4 整型数据 2.5 实型数据 2.6 字符型数据 2.7 算术运算与算术表达式 2.8 赋值运算与赋值表达式 2.9 C语言特有的运算和运算符
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5.1 概述 5.2 goto语句以及用goto语句构成循环 5.3 while语句 5.4 for语句 5.5 do-while语句 5.8 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 break和continue语句 5.9 循环程序举例
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4.1 关系运算符和表达式 4.2 逻辑运算符和表达式 4.3 if语句 4.4 switch语句 4.5 程序举例
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6.1循环语句概述 循环:反复执行称为“循环体”的程序段。 循环控制常用于数学迭代、对象遍历等问题的求解,几乎所有实用程序 都包含循环。特别是在现代多媒体处理程序(图像、声音、通讯)中,循 环更是必不可少。 Intel公司为了加快循环程序的执行,在CPU硬件中加入 多媒体扩展指令MM(Multi-Media-eXtension--);amd在cpu中加入 3DNow!指令。 循环结构是结构化程序三种基本结构之(顺序结构、分支结构)
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1.1 C++介绍 1.2 C++语言结构 1.3 C++程序的书写风格 1.4 C++程序的实现
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3.1 程序的基本控制结构 3.2 选择结构 3.3 循环结构 3.4 跳转语句 3.5 简单程序设计举例
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一、了解传统程序设计方法: 二、基本概念 三、方法及特点 四、步骤及准则 –10.1 结构化开发方法概述 –10.2 系统分析与定义 –10.3 系统设计 –10.4 系统编程 –10.5 系统测试 –10.6 系统维护
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