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§8.1 多态性的基本概念 §8.2 函数重载 §8.3 拷贝构造函数 §8.4 运算符重载 §8.5 虚函数 §8.6 纯虚函数与抽象类
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4.1 函数概述 4.2 函数的定义和声明 4.3 函数的调用 4.4 参数传递 4.5 标识符的作用域 4.6 变量的生存期 4.7 递归函数 4.8 C++的库函数
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2.1 基本数据类型 2.2 数据在计算机中的存储 2.3 数据类型选择的原则 2.4 表达式及运算符 2.5 数据类型转换
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什么是软件测试? 1983年IEEE定义为: 使用人工或自动手段来运行或测定某个系 统的过程,其目的在于检验它是否满足规 定的需求或是弄清预期结果与实际结果之 间的差别
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一、 数据层次与文件组织 二、空间数据库 三、传统数据库模型 四、面向对象数据库系统 五、 数据管理设计
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Interaction diagrams are used to model the dynamic aspects of a software system They help you to visualize how the system runs. An interaction diagram is often built from a use case and a class diagram. —The objective is to show how a set of objects accomplish the required interactions with an actor
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The process by which a software engineer learns about the domain to better understand the problem: The domain is the general field of business or technology in which the clients will use the software A domain expert is a person who has a deep knowledge of the domain
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1、熟练掌握结构化程序设计的原则和基本结构。 2、熟练掌握简单程序的分析和流程图的绘制。 3、正确理解面向对象方法的基本概念
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2.1 管理信息系统的开发方式 2.2 管理信息系统的项目管理 2.3 结构化系统开发方法 2.4 原型化方法 2.5 面向对象的开发方法 2.6 计算机辅助开发方法 2.7 各种开发方式的比较
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5.1程序设计概念 5.2程序设计语言的发展 5.3程序设计语言中的一些术 5.4结构化程序设计方法 5.5面向对象程序设计 5.6流行语言介绍 5.7程序设计语言的发展趋势
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