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(1)一维数组的定义和引用。 (2)二维数组的定义和引用。 (3)字符数组与字符串的应用
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结构化程序设计是基于求解过程来组织程序流程,在 这种程序中,数据和施加于数据上的操作是分别设计 的,以对数据进行操作的过程作为程序的主体。而面 向对象的程序设计则以对象作为程序的主体。对象是 数据和施加在数据上的操作的封装体。封装在对象中 的程序通过“消息”来驱动运行。在图形用户界面中 ,消息经常通过鼠标和键盘的某种操作来产生和传递 。本章介绍面向对象程序设计的一些基本概念:如对 象、类、子类、继承、属性、方法、事件等等
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5.1中断系统基本概念 5.2中断的处理过程 5.3i-PC机中断系统结构 5.4 Intel8259A可编程中断控制器 5.5中断程序举例
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一.实验目的 掌握MCS-51单片机应用于驱动步进电机的程序设计和调试方法
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6.1 事件过程 6.2 过程及调用 6.3 参数的传递 6.5 变量的作用域
文档格式:PPT 文档大小:382.5KB 文档页数:21
5.1 数组的概念 5.2 数组的基本操作 5.3 动态数组 5.4 控件数组
文档格式:PPT 文档大小:523.5KB 文档页数:40
4.2 分支结构 4.3 循环结构 4.1 顺序结构
文档格式:DOC 文档大小:27KB 文档页数:2
一.实验目的 掌握MCS-51单片机的串行口应用的程序设计和调试方法
文档格式:PPT 文档大小:457KB 文档页数:45
2.1 创建窗体 2.2 常用控件 2.3 制作菜单
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10.1静态成员 10.2友元 10.3友元应用实例
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