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《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 8 The Internet:Technology Background
文档格式:PPT 文档大小:991KB 文档页数:84
• 了解Internet的起源 • 掌握Internet的关键技术概念 • 描述 Internet协议与应用程序的作用 • 解释当前Internet的结构 • 理解当前Internet的局限 • 描述Internet II的潜在作用 • 掌握英语长句的翻译技巧
《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 6 Software Engineering
文档格式:PPT 文档大小:425.5KB 文档页数:51
一、掌握软件的生命周期的基本术语与知识; 二、了解软件工程的发展趋势; 三、了解软件设计方法; 四、了解软件安全的有关知识; 五、掌握复杂定语(从句)的翻译技巧
《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 4 Data Structure
文档格式:PPT 文档大小:349KB 文档页数:43
1. Three reasons for using data structures are efficiency, abstraction, and reusability. 2. The properties of Stack, Queue, and Tree 3. 掌握常用英汉互译技巧
郑州轻工业学院:《计算机图形学基础与实践 Elements and practice for Computer Graphics》课程教学资源(PPT课件讲稿)第8章 图形变换
文档格式:PPT 文档大小:750.5KB 文档页数:110
在计算机图形系统中,经常需要对基本图形进 行变换,例如:平移、旋转、放缩、对称和投 影等。一幅基本的图形包含两组信息,一组是 图形的几何信息,如图形的顶点坐标,另一组 是图形的拓扑信息,即图形各顶点之间的关系 图形的几何变换是指图形的几何信息发生改变 而拓扑关系不变。所以,图形的几何变换只考 虑图形各顶点坐标的变换。图形变换分为两种 一种是图形不变,而坐标系发生变化,另一种 是坐标系不变,而图形位置和形状发生变化。 后一种情况是本章讲解的重点,分为二维图形 几何变换、三维几何变换和投影变换等
《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 14 Virtual Reality
文档格式:PPT 文档大小:260KB 文档页数:23
1. Concept of virtual reality 2. Applications of VRML 3. Describe the features of VRML 4. 了解广告文体的特点
《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 12 Multimedia
文档格式:PPT 文档大小:230.5KB 文档页数:24
1. Multimedia Equipments 2. What is multimedia? 3. Main elements of multimedia 4. 了解英文摘要的写作技巧
《计算机专业英语 Computer English》课程教学资源(PPT课件讲稿,双语版)Chapter 9 The World Wide Web
文档格式:PPT 文档大小:501KB 文档页数:33
一、理解万维网(World Wide Web)的工作原理; 二、能够描述 Internet和万维网的特征及其服务; 三、了解学术论文写作的有关知识
郑州轻工业学院:《计算机图形学基础与实践 Elements and practice for Computer Graphics》课程教学资源(PPT课件讲稿)第7章 曲线与曲面
文档格式:PPT 文档大小:485KB 文档页数:113
曲线和曲面是计算机图形学中重要的研究内 容之一,在实际工作中有广泛的应用。实验、 统计数据的表示,设计、分析和优化的结果显 示,以及汽车、飞机的外型设计都需要用到曲 线和曲面的知识。本章主要介绍曲线和曲面的 基础知识、常用曲线、曲面的数学基础、性质 和分析,并且通过实验对所涉及到的算法进行 程序设计
郑州轻工业学院:《计算机图形学基础与实践 Elements and practice for Computer Graphics》课程教学资源(PPT课件讲稿)第6章 交互式技术与用户接口
文档格式:PPT 文档大小:796KB 文档页数:104
在计算机图形学中,交互技术与用户接口 是必不可少的部分。图形与交互式技术的 完美结合,可以为用户提供简单、方便、 美观的操作界面,即用户接口。由于交互 技术在计算机图形学中的普遍使用和重要 性,人们通常也将计算机图形学称为交互 式计算机图形学。随着计算机软、硬件技 术的发展,交互技术和用户接口技术已从 应用程序中独立出来,提出了用户接口管 理系统(uIm: User Interface Management System)的新概念,并逐渐形成形影的学科。 目前,许多面向对象的程序语言都提供了 对交互式技术的支持
郑州轻工业学院:《计算机图形学基础与实践 Elements and practice for Computer Graphics》课程教学资源(PPT课件讲稿)第3章 Visual C++图形程序设计基础
文档格式:PPT 文档大小:1.76MB 文档页数:112
Visual C++是在Microsoft的基础上发展而来的, 随着计算机软、硬件技术的快速发展,如今 Visual C++已成为集编辑、编译、运行、调试于一体功 能强大的集成编程环境。本章以Visual C++6.0为 对象,主要介绍 Visual++集成编成环境的使用、 图形设备接口和常用图形程序设计、鼠标编程以 及菜单设计等基础,目的是通过对 Visual C++的 学习,掌握Visual C++图形程序设计的方法,为 计算机图形学原理部分的算法实现提供程序工具和方法
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