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14.1 面向对象的程序设计 14.2 面向对象方法的基本特征 14.3 C++对C的扩充
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14.1 面向对象的程序设计 14.2 面向对象方法的基本特征 14.3 C++对C的扩充
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4.1语句概述 4.2关系运算符和关系表达式 4.3逻辑运算符和逻辑表达式 4.4选择结构的程序设计 4.5循环结构的程序设计 4.6程序设计
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本章介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。使读者对C程序有一个初步的认识,为后面各章的学习打下基础。 3.1 C语言的语句概述 3.2 算法与结构化程序设计方法 3.3 顺序结构程序设计 3.4 顺序结构程序设计实训 3.5 选择结构程序设计 3.6 选择结构程序设计实
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(1) C++面向对象的程序实例 (2) 类与对象 (3) 继承与派生 (4) 运算符重载
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一、选择题(每题2分,共36分) 1、在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 A. main. MAIN C. name D. function 2、关于C++与C语言关系的描述中,是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.c++语言对C语言进行了一些改进 D.c++语言和C语言都是面向对象的
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指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。 利用指针变量可以表示各种数据结构;能很方便地使用数组和字符串;并能象汇编语言一样 处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。学习指针是 学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志 同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要 多编程,上机调试
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3.1在SDK上开发C#程序 程序3-1 1这是最简单的C#程序练习怎样创建和运行C#程序 using System; class FirstProgram public static void Main(string[]args) Console. WriteLine( My First# Program!);
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第3章顺序结构程序设计 第一课 一、教学内容: 单个字符输出、输入函数, 几个简单的C程序。 二、教学目标: 理解顺序结构程序设计的编程思路
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第一章 C语言概述 第二章 程序的灵魂-算法 第三章 C语言的基本数据类型与表达式 第四章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 第五章 分支结构程序设计 第七章 数组 第八章 函数及其应用 第九章 编译预处理 第十章 指针 第十一章 结构体、共用体、枚举 第十二章 位运算 第十三章 文件
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