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第八章指针 1.指针变量 2.指针与数组 3.指针与函数
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第8章图形图像处理 1.设备环境(DC)的概念。 2.常用的几个设备环境类如 CPaintDC、 CClientDC、 CWindowDCCMetaFileDC和类的主要特点及它们在使用 方法上的区别。 3.GDI的概念及常用的 CGdiObject绘图设备类如、CPen 、 CBrush、 CfontCBitmap和等的对象的创建和将其引 入到设备环境中的方法。 4. Windows下的坐标映像方式和特点以及如何设置坐标 映像方式
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第三章面向对象的程序设计 本章导读 一、掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。 二、掌握类的成员函数的定义方法、保存方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制和方法。 三、了解对象的作用域和生存期
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第一节总线与接口概述 一、总线和接口及其标准的概念 总线定义:是在模块和模块之间或设备与设备之间 的一组进行互连和传输信息的信号线,信息包括指令 、数据和地址。 总线标准:指芯片之间、扩展卡之间以及系统之间 ,通过总线进行连接和传输信息时,应该遵守的一些 协议与规范
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第1章ASP基础 1.1A概述 1.2ASP的工作原理 1.3ASP的运行环境 1.4创建ASP页
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第3章 VBScript脚本语言基础 3.1脚本语言概述 3.2 VBScript脚本语言 3.3 VBScript常用函数 3.4 VBScript编程实例
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第5章 Session对象 5.1 Session概述 5.2 Session的使用 5.3 Cookie的使用
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第14章设计实例 14.1概述 14.2概要设计 14.3数据安全环节 14.4数据同步环节 14.5业户基本数据维护模块 14.6目录维护模块 14.7征管资料维护模块 14.8征管资料检索模块 14.9按年度删除征管业务资料模块 14.10征管业务资料完整性统计模块 14.11修改密码模块 14.12几个可重用模块
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第7章 ServerobjectContext和对象 7.1 Server对象 7.2 ObjectContext对象
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第9章文件系统组件 9.1文件操作组件介绍 9.2文件及文件夹处理 9.3文本文件的读写操作 9.4计数器实例
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