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数据是C++程序的重要组成部分,是程序操作的对象,它们具有一定的数据名称、数据 类型、存储类型、作用域和生存期等属性。 数据名称是程序员为某一数据所指定的标识符。数据类型确定了数据占用内存区域的大 小和数据存放形式。存储类型则规定了数据在内存中的位置和生存期。作用域确定了数据可 以使用的范围。生存期则说明了数据占用的内存时间
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第一节数据管理技术的发展 第二节数据库系统 第三节数据模型 第四节关系数据库
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一、数据库应用程序设计基础 二、数据库桌面(Database Desktop)工具的使用 三、BDE组件中的Table组件的使用 四、DataSource组件 五、数据控制组件
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第三章数据输入与输出 一、数据输出 二、数据输入
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回顾 1、在 Windows中建立ODBC数据源 2、ADO及使用 3、ADO连接对象 4、属性 5、方法 6、事件
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8.5 数据窗体向导 8.6 数据环境设计器 8.7 数据报表Data Report
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1. 使用UML进行数据库设计 数据库建模传统方法:E-R图。仅对数据建模,不能对行为建模,如触发器、存储过程等建模
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数据控件和文本框控件进行数据库操作 Visual Basic提供了两种与Jet数据库引擎接口的方法:数据控件和数据访问对象。数据控件给 出了一些几乎不需要编程的访问现存数据的功能,允许用户将 Visual Basic的窗体与数据库方便 地进行连接。 Visual Basic的数据对象能够轻易地访问 Access、 dBase、 FoxPro、 ParADOx等数据 库中的数据,而且不需要程序员写程序
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一、数据管理技术的发展 二、数据组织的层次 三、数据库设计
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