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第三章面向对象的程序设计 本章导读 一、掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。 二、掌握类的成员函数的定义方法、保存方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制和方法。 三、了解对象的作用域和生存期
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一、模板的概念 二、函数模板 三、类模板
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一、多态性及有关概念 二、运行符重载 三、虚函数
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一、创建和使用对象 二、声明类 三、注释语句
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一、流库的层次结构(简单介绍) 二、输出流 三、输入流 五、文件I/O流
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一、掌握编译和运行基本Java程序的步骤 二、熟练使用各种数据类型的定义、表示和引用
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一、确定系统中的对象 二、确定对象的属性及操作 三、测试对象的有效性 四、区分对象和类 五、说出面向对象的编程和过程化编程之间的区别 六、解释封装的主要好处 七、列出软件开发的主要步骤
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Exercises(210) Create a struct that holds two string objects and one int. Use a typedef for the struct name. Create an instance of the struct, initialize all three values in your instance, and print them out
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1、 拷贝构造函数; 2、对象成员;
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1、构造函数; 2、析构函数;
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