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一、常用函数 二、程序的选择结构 三、程序的循环结构 四、程序结构的嵌套 五、过程 六、自定义函数
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一、选择
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一、菜单设计器 二、设计菜单选项 三、存储并执行菜单 四、设置菜单的常规属性 五、设定选项的程序代码
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介绍有关面向对象的概念 ,以及应用类和对象设计程序 的方法
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介绍有关对象的引用方法 和事件代码设计,并用实例说 明面向对象程序设计过程
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一、使用报表向导设计报表 二、分组/总计报表向导 三、一对多报表向导
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介绍查询和视图的创建及使用方法
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介绍有关视图的建立、运 行方法,利用视图更新数据以 及用查询、视图操作多个数据 表
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一、了解PROE系统的有关知识 二、掌握PRO/E二维草绘的意义与方法 三、二维图形的绘制步骤与技巧
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第十章分布式多媒体处理技术 通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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