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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、Open GL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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第1章 WindowsXP基本操作 第2章 文件及文件管理 第3章 WindowsXP常用附件
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第五章多媒体软件平台 一、多媒体软件的层次; 二、多媒体素材制作软件; 三、多媒体著作软件; 四、多媒体应用软件;
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第十章分布式多媒体处理技术 通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指()。 (1)文字(2)声音、图形(3)动画、视频(4)图像 A(1 B(2) G(3) D全部
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第三章多媒体数据压缩技术 一、多媒体数据压缩的基本原理和方法; 1.声音压缩标准; 2.图像压缩标准; 3.视频压缩标准;
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用户接口确定用户与计算机如何进行信息交换。 包括用户通过什么途径与图形系统进行联系,通 过什么手段来操作系统的功能实现等
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一、计算机图形系统包含哪些外部设备? 二、图形输入设备:概念、特点 三、图形显示设备:概念、结构原理、工作方式、特点
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一、了解PROE系统的有关知识 二、掌握PRO/E二维草绘的意义与方法 三、二维图形的绘制步骤与技巧
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一、概论 二、计算机图形设备 三、交互式技术 四、几何造型技术 五、基本图形生成算法 六、二维图形变换及二维观察* 七、三维图形变换及三维观察
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