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◼ Dynamic games of complete information ◼ Extensive-form representation ◼ Dynamic games of complete and perfect information ◼ Game tree ◼ Subgame-perfect Nash equilibrium ◼ Backward induction ◼ Applications ◼ Dynamic games of complete and imperfect information ◼ More applications ◼ Repeated games
文档格式:PDF 文档大小:0.98MB 文档页数:84
2.1随机过程的基本概念和统计特性 2.2平稳随机过程 2.3高斯随机过程 2.4随机过程通过线性系统 2.5窄带随机过程 2.6正弦波加窄带高斯噪声
文档格式:PDF 文档大小:0.99MB 文档页数:23
第一节 概率论的基本概念 第二节 样本空间、随机事件 第三节 频率与概率 第四节 等可能概型(古典概型) 第五节 条件概率 第六节 独立性 一、事件的相互独立性 二、几个重要定理 三、例题讲解
文档格式:PDF 文档大小:806.65KB 文档页数:144
4.1 概述 4.2 幅度调制(线性调制)的原理 4.3 线性调制系统的抗噪声性能 4.4 非线性调制(角调制)的原理 4.5 调频系统的抗噪声性能 4.6 各种模拟调制系统的性能比较 4.7 频分复用(FDM)
文档格式:PDF 文档大小:6.05MB 文档页数:51
6.3 脉冲编码调制(PCM) 6.4 自适应差分脉冲编码调制 6.5 增量调制 (△M) 6.6 时分复用(TDM)
文档格式:PPTX 文档大小:1.5MB 文档页数:59
2.1 数据通信基础  2.1.1 数据通信的理论基础  2.1.2 有导向的传输介质  2.1.3 无线通信 2.2 公共电话交换网络(PTSN) • 2.2.1 电话系统结构 • 2.2.2 本地环路 • 2.2.3 中继线 • 2.2.4 交换
文档格式:PPTX 文档大小:1.48MB 文档页数:148
3.1 数据链路层  3.1.1 数据链路层的功能  3.1.2 数据链路层的架构 3.2 逻辑链路控制子层  3.2.1 成帧  3.2.2 差错控制  3.2.3 点对点协议 PPP (Point to Point Protocol) 3.3 媒体接入控制子层  3.3.1 媒体接入控制子层概述  3.3.2 以太网(802.3)  3.3.3 扩展的以太网  3.3.4 无线局域网(802.11)
文档格式:PPTX 文档大小:1.65MB 文档页数:276
 4.1网络层的设计问题  4.2网际协议IP  4.3三级网络划分与无类别域间路由(CIDR)  4.4网际控制报文协议  4.5路由协议  4.6虚拟专用网VPN  4.7网络地址转换 NAT(Network Address Translation)  4.8下一代网际协议IPv6 (IPng)
文档格式:PDF 文档大小:6.87MB 文档页数:135
7.1 二进制数字调制与解调原理 7.2二进制数字调制系统的抗噪声性能 7.3二进制数字调制系统的性能比较 7.4多进制数字调制系统
文档格式:PDF 文档大小:600.01KB 文档页数:112
8.1 匹配滤波器 8.2 最小差错概率接收准则 8.3 确知信号的最佳接收机 8.4 随相信号的最佳接收机 8.5 最佳接收机性能比较 8.6 最佳基带传输系统
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