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本章要点 9.1预处理命令 9.2常用输入输出函数 9.3常用字符串函数 9.4动态内存分配函数
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第九章多模态人机交互技术 从最早的手工操作到命令语言,再到 广泛使用的图形用户界面,操作的直观性 有了明显的改善
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《多媒体技术基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)霍夫曼编码、预测编码、统计编码、变换编码
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通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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一、多媒体软件的层次 二、多媒体素材制作软件 三、多媒体著作软件 四、多媒体应用软件
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第七章多媒体通信网络技术 一、分布式多媒体应用对通信网络的需求 二、多媒体通信的服务质量 三、多媒体通信网络环境 四、多媒体通信协议
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计算机网络的分类 一般多以计算机网络分布区域的大小, 将计算机网络分为局域网、广域网和城域网 局域网的分布距离一般在数公里以内, 其基本特征是,属于某一个单位团体所建立 与管理;广域网的地理分布距离大,一般在 数十公里以上,其通信线路一般由通信部门 提供;城域网是介于局域网和广域网之间的 一种区域性网络,其分布距离一般在几十公 里,城域网的速率较广域网要高
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第一节界定广告诉求对象的标准 从事广告策划,不管产品是什么品牌是什么也不管策划案是大还是小,策划者的第 一步工作就是要明确广告的对象是谁,是什么人,是什么样消费群体。只有明确了广告对 象之后,其他问题的考虑才会有意义。换言之,界定广告活动的诉求对象是广告活动策划 的首要环节
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广告表现是将广告策划过程中形成的关于广告主题广告诉求重点,通过创意过程, 用某种形式(符号)表达出来。实际上,它包括广告的创意、设计和制作过程。所以,本 章首先从谈谈广告创意的构思方法,接着根据消费者对广告的认知过程,阐述广告设计制 作的基本原则,而后就一系列如何影响人们广告认知以及有关的心理学理论和方法问题展 开讨论
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一则广告作品可以从很多角度加以解剖,将它分解成若干部分,若干要素,或若干特 征。每一个要素在广告中都有一定的作用。了解各种要素的心理效应,有利于广告创作者 综合运用各种要素,创作出理想的广告作品
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