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第4章赋值与输入输出 4.1赋值及几个常用简单语句 4.2利用标签控件实现数据输出 4.3使用文本框实现数据输入 4.4形状与容器控件 4.5使用对话框 4.6使用图像
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第11章 Visual FoxPro数据表 11.1数据表的概念 11.2建立数据表 11.3浏览数据表 11.4编辑表中数据 11.5修改数据表结构 11.6定制表
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第四章无约束优化方法 1.概述 2.最速下降法 3.牛顿型方法 4.梯度法及共轭梯度法; 5.DFP变尺度法 6.坐标轮换法; 7.鲍威尔法;
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第1章微型计算机系统 第2章处理器结构 第3章数据处理 第4章汇编语言程序设计 第5章微机总线 第6章存储系统 第7章输入输出接口 第8章常用接口技术 第9章处理器性能提高技术 第10章并行处理技术
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教学目的: 一、 HyperLink超链接控件 二、 CheckBox控件 三、 CheckBoxList控件 四、 RadioButton控件 五、 RadioButtonList控件 教学重点: 一、掌握 CheckBox控件的使用; 二、掌握 CheckBoxList控件的使用; 三、掌握 RadioButton控件的使用; 四、掌握 RadioButtonList控件的使用; 五、掌握信息收集页面设计方法
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在现实生活和工作中,常会有将两台计算机实现资源共享和数据交换的 要求。微机双杋直接通讯的方法有很多种,根据两台微机的距离远近,可分 为近程通讯和远程通讯,如果两台通讯的微机在同一间屋内或相距在几十米 到一两百米内,称为近程通讯;如果两台微机相距在几百米到几千米甚至更 远,则把它们之间的通讯称为远程通讯
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本章内容 8.1面向对象基本思想 8.2面向对象的主要概念和基本原则 8.3几种经典的面向对象的分析和设计方法 8.4统一建模语言UML简介
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第一章操作系统引论 1.1操作系统的目标和作用 1.2操作系统的发展过程 1.3操作系统的基本特性 1.4操作系统的主要功能 1.5操作系统的结构设计
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控制转移类指令用于实现分支、循环、过程等程序结构,是仅次于传送指令的最常用指令重点掌握: JMPJCC/LOOP
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3.1计算机中数据的表示与数制之间的转换 3.2机器数的编码表示及加减运算 3.3二进制乘除法运算 3.4浮点数的运算方法 3.5浮点数设计 3.6数据校验码 3.7高级数据表示
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