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第14章数据文件的应用 14,1文件的概念 14.2文的打开与关团 14.3文件的版房读写 14.4文的定位与随机读写
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第13章结构体的应用 13.1了解由用户构造的数据类型 13.2结构体类型说明及结构体变量 13.3结构体数组 13.4函数之间结构体类型的数据传递 13.5利用结构体变量构成静态链表
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第11章用户标识符的作用域和存储类别 11.1作用域和存类别的概念 11.2与部交量和会后交量 11.3局部交量的在信类别称生存翅 11,4会局交量的在类别和生存翅 11.5所数的在值分类 11.6如何运行一个由多个源文件组成的程定
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第9章二维数组的应用 9.1了解二维数组 9.2二维数组的简单应用 9.3利用地址和指针访问二维数组 9.4二维数组名作函数的实参 9.5二维数组操作中的常用算法
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第7章地址和指针 7.1地址和指针的概念 7.2指针变量的定义和指针变量的基类型 7.3给指针变量赋值 7.4对指针变量的操作 7.5指针在函数方面的应用
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第5章循环结构的程序设计 5.1循环结构问题的提出 5.2解决单重循环的问题 5.3解决多重循环的问题击结束
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第3章顺序结构的程序设计 3.1顺序结构问题的提出 3.2赋值语句 3.3数据输入语句 3.4数据输出语句 3.5顺序结构程序设计举例 3.6复合语句和空语句
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第1章算法与程序设计 1.1程序设计的基本概念 1.2算法和流程图 1.3结构化程序设计
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4.4 概要设计(总体设计) §4.5详细设计(过程设计、模块设计)
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3.4分析建摸方法 1、结构化分析(传统建模方法) 2、面向对象分析
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