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13.1 异常和异常处理 13.2 C++异常处理机制 13.3 用类的对象传递异常 13.4 异常处理中的退栈和对象析构
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1.指令的解释方式 2. 重叠解释
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一、选择填空: 1. 两进程使用同一临界资源时产生的制约关系是——。 A:合作关系 B:异步关系 C:互斥关系 D:任意关系 2.再单处理机系统中,如果系统中有 N 个进程,运行的进程最多几个,最少几个?
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Intel 8086指令系统共有117条基本指令 可分成6个功能组 ① 数据传送类指令 ② 算术运算类指令 ③ 位操作类指令 ④ 串操作类指令 ⑤ 控制转移类指令 ⑥ 处理机控制类指令
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一、计算机网络概述 1.计算机网络的组成 (1)主机。 (2)结点,它是一个在通信线路和主机之间设置的通信线路控制处理机,主要是分担数据通信、数据处理的控制处理功能
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事件触发机制和事件处理机制是围绕AWT进行的,而Swing是在AWT的基础上构建起来的,所以Swing组件也使用了AWT的事件管理机。 ◼理解布局管理器的作用 ◼掌握FolwLayout、GrildLayout、BorderLayout使用 ◼了解组件之间的关系 ◼掌握常用组件的使用 ◼了解事件处理的原理 ◼掌握事件的注册、监听和处理 ◼了解WT事件继承层次 ◼理解高级事件和低级事件的概念 ◼掌握窗口事件、鼠标事件、键盘事件的应用
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1.处理机的硬件特性 2.进程管理的功能
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5.1 异常的基本概念 5.2 异常的处理机制 5.3 异常类的类层次
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一、不同的OS,处理机管理的策略不同 二、衡量调度策略的指标
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成都信息工程学院:《计算机体系结构》第五章 重叠、流水和向量处理机
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