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VC电子文档:VC++6.0参考手册、VC++6.0运行参考手册。
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构化程序设计第四章函数第五章与对象第十章异常处理第九章输入/输出流第八章继承与多态第七章动态内
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t第21章异常处理技术.ppt第22章多重继承和类型变换.ppt第23章C++的输入输出.ppt
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函数第五章与对象第六章指针与数组第七章动态内存分配第八章继承与多态第九章输入/输出流第十章异常
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《C语言函数》文本资料,包含C语言函数若干,方便大家学习和备查。
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在面向对象的设计中,最关键的问题就是“将会变和不会变的东西分离开 来 这一点对类库尤为重要。类库的使用者(客户程序员)应该能完全仰赖类 库,他们知道,即使类库出了新版本,他们也不必重写代码。另一方面 类库的创建者也应该可以在确保不影响客户程序员代码的前提下,保留对 类库作修正和改进的权利 要达到上述目的,可以使用约定
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15.1类库结构和 System名空间 NET的类库提供了各种类、接口、委托、结构和枚举,这些 资源按照它们的经常的应用领域分布在不同的名空间中。 System. Object是一切类的根,所有类都继承于它。 System名空间除了包含系统预定义的类和基类,还包括常用 的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和 异常处理,以及提供服务支持数据的各种其它类,例如类型 转换、方法参数操作、数学运算、远程和本地程序调用、应 用程序环境管理和对托管与非托管应用程序的监控。 除基础数据类型外, System名空间还包含近100个类,范围 从处理异常的类到处理核心运行库概念的类,如应用程序域 和垃圾回收器
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4.1 Java类库简介和Java API文档 4.2 字符串(String)类和StringTokenizer类的使用 4.3 日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用 4.4 Java中常用数据结构类的使用
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9.1 输入/输出标准流类 9.2 文件流类 9.3 串流类 9.4 控制符
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本节要求了解 object window中类库提供了哪些接口,了解哪些接口是可直接定义类的 对象以及哪些是要派生新类和重新定义函数的。具体用到时请查阅有关手册和在线帮助
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