第2章创建简单的V应用程序
退出 第2章创建简单的VB应用程序
Vsual pasic 第2页 21简单vB应用程序的创建过程 22对象的建立和编辑 23对象的属性、事件和方法 24编写代码 25程序的保存、装入和运行
退出 第2页 2.1 简单VB应用程序的创建过程 2.2 对象的建立和编辑 2.3 对象的属性、事件和方法 2.4 编写代码 2.5 程序的保存、装入和运行
2简单VB应用程序的创建过程 简单加法器设计实例 编程步骤
退出 第3页 2.1 简单VB应用程序的创建过程 ❖ 简单加法器设计实例 ❖ 编程步骤
想简单加法器设计买例 Vsual pasic 第4页 简单加法器可执行文件 简单加法器源程序 Form1 input data 1 245.96 put data 2866.78 111274 ADI D
退出 简单加法器设计实例 第4页 简单加法器可执行文件 简单加法器源程序
想编程步骤 Vsual pasic 第5页 创建 Visual basic应用程序需要 (1)创建用户界面 (2)设置用户界面属性 ()编写事件驱动代码 运行程序方法
退出 编程步骤 第5页 创建Visual Basic应用程序需要: ⑴ 创建用户界面 ⑵ 设置用户界面属性 ⑶ 编写事件驱动代码 运行程序方法
想22对象的建立和编辑 Vsual pasic 第6页 控件:工具箱中每—个图标就代表了一个控件。 例如:文本框、标签框、命令按钮等。 对象:VB中控件和窗体统称为对象
退出 第6页 2.2 对象的建立和编辑 控件:工具箱中每一个图标就代表了一个控件。 例如:文本框、标签框、命令按钮等。 对象:VB中控件和窗体统称为对象
对象的建立 Vsual pasic 第7页 对象的建立有两种方法: ①单击工具箱中控件,在窗口的适当位置拖动鼠标。 ②双击工具箱中控件。 对象建立后,可以移动、复制、删除、改变大小\
退出 对象的建立 第7页 对象的建立有两种方法: ①单击工具箱中控件,在窗口的适当位置拖动鼠标。 ②双击工具箱中控件。 对象建立后,可以移动、复制、删除、改变大小
对象的编辑 Vsual pasic 第8页 1.对象的移动 2.对象的缩放 3.对象的复制与删除 4.成组选择 5.控件数组 6.使用网格 控件格式化 8.对象的命名
退出 对象的编辑 第8页 1.对象的移动 2.对象的缩放 3.对象的复制与删除 4.成组选择 5.控件数组 6.使用网格 7.控件格式化 8.对象的命名
翻23对象的属性、事件和方去 Vsual pasic 第9页 在面向对象的程序设计中,“对象”是系统中的基 本运行实体。建立一个对象后,其操作是通过与该对象有 关的属性、事件和方法来描述的。属性、事件和方法也称 为对象的三要素
退出 第9页 2.3 对象的属性、事件和方法 在面向对象的程序设计中,“对象”是系统中的基 本运行实体。建立一个对象后,其操作是通过与该对象有 关的属性、事件和方法来描述的。属性、事件和方法也称 为对象的三要素
对象的属性 Vsual pasic 第10页 1.对象的属性 属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。 2.属性的设置 (1)可以通过属性窗口设置对象属性 (2)可以在程序中用程序语句设置。 格式:对象.属性=属性值 例如 Text1text=Vsua|Basc程序设计
退出 对象的属性 第10页 1. 对象的属性 属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。 2.属性的设置 (1)可以通过属性窗口设置对象属性 (2)可以在程序中用程序语句设置。 格式:对象.属性=属性值 例如: Text1.text= “Visual Basic程序设计