第6章数组 为了解决比较复杂的问题,本章介绍C语言提供的 一种最简单的构造类型一数组。 6.11维数组的定义和引用 6.22维数组的定义和引用 6.3字符数组与字符串 Returnl
为了解决比较复杂的问题,本章介绍C语言提供的 一种最简单的构造类型──数组。 6.1 1维数组的定义和引用 6.2 2维数组的定义和引用 6.3 字符数组与字符串 [Return] 第6章 数 组
6.11维数组的定义和引用 6.1.11维数组的定义 6.1.21维数组元素的引用 6.1.31维数组元素的初始化 6.1.41维数组应用举例 Return
6.1 1维数组的定义和引用 6.1.1 1维数组的定义 6.1.2 1维数组元素的引用 6.1.3 1维数组元素的初始化 6.1.4 1维数组应用举例 [Return]
6.1.11维数组的定义 [案例6.1]从键盘上任意输入10个整数,要求按从小到大的顺序 在屏幕上显示出来。 排序的方法有很多,本题采用冒泡法。 冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使排序 码(数值)较小的数逐渐从底部移向顶部,排序码较大的数逐渐从顶 部移向底部。就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名。 由A[n]~A[1]组成的n个数据,进行冒泡排序的过程可以描述为: (1)首先将相邻的A[n]与A[n-1]进行比较,如果A[n]的值小于 A[n-1]的值,则交换两者的位置,使较小的上浮,较大的下沉;接着 比较A[n-1]与An-2],同样使小的上浮,大的下沉。依此类推,直到 比较完A[2]和A[1]后,A[1]为具有最小排序码(数值)的元素,称第 一趟排序结束。 (2)然后在A[n]~A[2]区间内,进行第二趟排序,使剩余元素中 排序码最小的元素上浮到A2]:重复进行n-1趟后,整个排序过程结 束
6.1.1 1维数组的定义 [案例6.1] 从键盘上任意输入10个整数,要求按从小到大的顺序 在屏幕上显示出来。 排序的方法有很多,本题采用冒泡法。 冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使排序 码(数值)较小的数逐渐从底部移向顶部,排序码较大的数逐渐从顶 部移向底部。就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名。 由A[n]~A[1]组成的n个数据,进行冒泡排序的过程可以描述为: (1)首先将相邻的A[n]与A[n-1]进行比较,如果A[n]的值小于 A[n-1]的值,则交换两者的位置,使较小的上浮,较大的下沉;接着 比较A[n-1]与A[n-2],同样使小的上浮,大的下沉。依此类推,直到 比较完A[2]和A[1]后,A[1]为具有最小排序码(数值)的元素,称第 一趟排序结束。 (2)然后在A[n]~A[2]区间内,进行第二趟排序,使剩余元素中 排序码最小的元素上浮到A[2];重复进行n-1趟后,整个排序过程结 束
/*案例代码文件名:AL61.C*/ /*功能:从键盘上任意输入个整数,用冒泡法按从小到大地排序, 并在屏幕上显示出来。*/ #include"stdio.h" #define NUM 10 /*定义符号常量(数据个数N)*/ main() int data[NUM]; /*定义1个1维整型数组data*/ int i,l,temp; /*定义循环变量和临时变量*/ clrscr(); /*库函数clrscr():清屏*/ printf("Please input 10 numbers:n"); for(i=0;i<NUM;i++) scanf("%d",&data[i]);
/*案例代码文件名:AL6_1.C*/ /*功能:从键盘上任意输入n个整数,用冒泡法按从小到大地排序, 并在屏幕上显示出来。*/ #include "stdio.h" #define NUM 10 /*定义符号常量(数据个数N)*/ main() { int data[NUM]; /*定义1个1维整型数组data*/ int i,j,temp; /*定义循环变量和临时变量*/ clrscr(); /*库函数clrscr():清屏*/ printf("Please input 10 numbers:\n"); for(i=0; i<NUM; i++) scanf("%d", &data[i]);
/*冒泡法排序*/ for(i=0;iij-)/*内循环:进行每趟比较*/ if(data[j们<data[j-l])/*如果data[j们大于data[j-l],交换两者的位置*/ (temp=data[j]; data[j]=data[j-1] data[j-1]-temp; } /*输出排序后的数据*/ printf("\nthe result of sort:n"); for(i=0;i<NUM;++) printf"d ",data[i]), getch(); /*等待键盘输入任一字符,目的使程序暂停*/ 程序演示]
/*冒泡法排序*/ for(i=0; ii; j-) /*内循环:进行每趟比较*/ if(data[j]<data[j-1]) /*如果data[j]大于data[j-1],交换两者的位置*/ {temp=data[j]; data[j]=data[j-1]; data[j-1]=temp; }; /*输出排序后的数据*/ printf("\nthe result of sort:\n"); for(i=0; i<NUM; i++) printf("%d ",data[i]); getch(); /*等待键盘输入任一字符,目的使程序暂停*/ } [程序演示]
数组同变量一样,也必须先定义、后使用。 1维数组是只有1个下标的数组,定义形式如下: 数据类型数组名常量表达式,数组名2常量表达式 2].] (1)“数据类型”是指数组元素的数据类型。 (2)数组名,与变量名一样,必须遵循标识符命名规 则。 (3)“常量表达式”必须用方括号括起来,指的是数 组的元素个数(又称数组长度),它是一个整型值,其中可 以包含常数和符号常量,但不能包含变量。 注意:C语言中不允许动态定义数组
数组同变量一样,也必须先定义、后使用。 1维数组是只有1个下标的数组,定义形式如下: 数据类型 数组名[常量表达式][, 数组名2[常量表达式 2].]; (1)“数据类型”是指数组元素的数据类型。 (2)数组名,与变量名一样,必须遵循标识符命名规 则。 (3)“常量表达式”必须用方括号括起来,指的是数 组的元素个数(又称数组长度),它是一个整型值,其中可 以包含常数和符号常量,但不能包含变量。 注意:C语言中不允许动态定义数组
特别说明:在数组定义时,“常量表达式”外的方 括号;以及元素引用时,“下标表达式”外的方括号, 都是C语言语法规则所要求的,不是本书所约定的可选项 的描述符号! (4)数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址 的偏移量,所以从0开始顺序编号。 (5)数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个 数组的首地址。同一数组中的所有元素,按其下标的顺 序占用一段连续的存储单元。 Return]
特别说明:在数组定义时, “常量表达式”外的方 括号;以及元素引用时, “下标表达式”外的方括号, 都是C语言语法规则所要求的,不是本书所约定的可选项 的描述符号! (4)数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址 的偏移量,所以从0开始顺序编号。 (5)数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个 数组的首地址。同一数组中的所有元素,按其下标的顺 序占用一段连续的存储单元。 [Return]
6.1.2数组元素的引用 引用数组中的任意一个元素的形式: 数组名下标表达式] 1.“下标表达式”可以是任何非负整型数据,取值 范围是0~(元素个数-1) 特别强调:在运行C语言程序过程中,系统并不自动 检验数组元素的下标是否越界。因此在编写程序时,保 证数组下标不越界是十分重要的。 2.1个数组元素,实质上就是1个变量,它具有和相 同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与 各种运算。 3.在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运 算,只能对单个的元素进行处理。 Return
6.1.2 数组元素的引用 引用数组中的任意一个元素的形式: 数组名[下标表达式] 1.“下标表达式”可以是任何非负整型数据,取值 范围是0~(元素个数-1)。 特别强调:在运行C语言程序过程中,系统并不自动 检验数组元素的下标是否越界。因此在编写程序时,保 证数组下标不越界是十分重要的。 2.1个数组元素,实质上就是1个变量,它具有和相 同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与 各种运算。 3.在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运 算,只能对单个的元素进行处理。 [Return]
6.1.31维数组元素的初始化 初始化格式: 数据类型数组名常量表达式]=初值表, (1)如果对数组的全部元素赋以初值,定义时可以 不指定数组长度(系统根据初值个数自动确定)。如果 被定义数组的长度,与初值个数不同,则数组长度不能 省略。 (2)“初值表”中的初值个数,可以少于元素个数, 即允许只给部分元素赋初值。 (3)根据存储类型的不同,数组有静态数组(static) 和动态数组(auto)之分;根据定义的位置不同,数组有 内部数组(在函数内部定义的数组)和外部数组(在函 数外部定义的数组)之分。 Return]
6.1.3 1维数组元素的初始化 初始化格式: 数据类型 数组名[常量表达式]={初值表} (1)如果对数组的全部元素赋以初值,定义时可以 不指定数组长度(系统根据初值个数自动确定)。如果 被定义数组的长度,与初值个数不同,则数组长度不能 省略。 (2)“初值表”中的初值个数,可以少于元素个数, 即允许只给部分元素赋初值。 (3)根据存储类型的不同,数组有静态数组(static) 和动态数组(auto)之分;根据定义的位置不同,数组有 内部数组(在函数内部定义的数组)和外部数组(在函 数外部定义的数组)之分。 [Return]
6.1.41维数组应用举例 [案例6.2]已知某课程的平时、实习、测验和期末成绩,求该课 程的总评成绩。其中平时、实习、测验和期末分别占10%、20%、 20%、50% /*案例代码文件名:AL62.C*/ /*功能:从键盘上循环输入某课程的平时、实习、测验和期末成绩, 按10%,20%,20%,50%的比例计算总评成绩,并在屏幕上显示 出来。按空格键继续循环,其他键终止循环。*/ #include“stdio.h” main() int i=1j; char con key=\x20'. /*x20?空格键的ASCⅡ码*/ float score[5],ratio[4]={0.1,0.2,0.2,0.5};/*定义成绩、比例系数数组*/ while(con key=\x20)
6.1.4 1维数组应用举例 [案例6.2] 已知某课程的平时、实习、测验和期末成绩,求该课 程的总评成绩。其中平时、实习、测验和期末分别占10%、20%、 20%、50%。 /*案例代码文件名:AL6_2.C*/ /*功能:从键盘上循环输入某课程的平时、实习、测验和期末成绩, 按10%,20%,20%,50%的比例计算总评成绩,并在屏幕上显示 出来。按空格键继续循环,其他键终止循环。*/ #include “stdio.h” main() { int i=1,j; char con_key=‘\x20’; /* ‘\x20’ 空格键的ASCII码*/ float score[5],ratio[4]={0.1,0.2,0.2,0.5}; /*定义成绩、比例系数数组*/ while(con_key=='\x20')