第十章 创建三维对象
第 十 一 章 创建三维对象
第 维坐标系 a,有世界坐标系(WCS):图标中有“W,表 示当前坐标系为WCS。这是系统的缺省设置 b.用户坐标系(UcS):图标中没有“W”,表 示当前坐标系为UCS。 维坐标:这是一种固定坐标系 1.直角坐标: a.通常X轴向右,Y轴向上,Z轴指向用户 b当用不同的视图角度时,据右手法则确定Z 轴正方向和各轴旋转方向
第一节 三维坐标系 a. 有世界坐标系(WCS):图标中有“W” ,表 示当前坐标系为WCS。这是系统的缺省设置。 b. 用户坐标系(UCS):图标中没有“W” ,表 示当前坐标系为UCS。 一.三维坐标:这是一种固定坐标系。 1. 直角坐标: a. 通常 X轴向右,Y轴向上,Z轴指向用户。 b. 当采用不同的视图角度时,据右手法则确定Z 轴正方向和各轴旋转方向
↑右手法则:伸出右手,使拇指、食指、中指分别 成90度;使拇指指向X轴正向,食指指向Y轴正向, 则中指指向Z轴正向 2)旋向判断:右手握住旋转轴,让拇指指向旋转轴 正向,其余四指的卷曲方向即为旋转的正方向 三维坐标表示 1)绝对坐标:“xyz” 2)相对坐标:@xyz 2.柱面坐标: (1)由下面定位点的位置: a空间某一点AXoy平面上的投影A与当前坐标系 原点的距离d
1) 右手法则:伸出右手,使拇指、食指、中指分别 成90度;使拇指指向X轴正向,食指指向Y轴正向, 则中指指向Z轴正向。 2) 旋向判断:右手握住旋转轴,让拇指指向旋转轴 正向,其余四指的卷曲方向即为旋转的正方向。 c. 三维坐标表示: 1) 绝对坐标:“x,y,z ” 2) 相对坐标:@x,y,z。 2. 柱面坐标: (1)由下面定位点的位置: a. 空间某一点A在xoy平面上的投影A’与当前坐标系 原点的距离d;
b该点A和原点的连线OA在xoy平面上的投影OA与X 轴正向的夹角a 垂直于xoy平面的Z轴高度。 (2)即用:距离<角度,z坐标值表示=d<(,z 3球面坐标: (1)由下面几向确定点的位置 a,空间某一点A与当前坐标原点的距离D b.该点A和原点的连线OA在xoy面上的投影OA与X轴 正向的夹角a
b. 该点A和原点的连线OA在xoy平面上的投影OA’与X 轴正向的夹角α; c. 垂直于xoy平面的Z 轴高度。 (2)即用:距离<角度,z 坐标值表示=d<α,z。 3. 球面坐标: (1)由下面几向确定点的位置: a. 空间某一点A与当前坐标原点的距离D; b. 该点A和原点的连线OA在 xoy面上的投影OA’与X轴 正向的夹角α
柱面坐标 A 球面坐标
a该点和坐标原点的连线OA与xoy平面的夹角β 2)即用:距离<角度<角度D<B表示
c. 该点和坐标原点的连线OA与xoy平面的夹角β; (2)即用:距离<角度 <角度=D<α<β表示
第二节用户坐标系 1功能:定义用户自己的坐标系 2.调用:a菜单:工具新建UCS; b.命令:UCS; C工具栏:UCS工具栏UCS 3.选项说明: A.新建: 1)原点:缺省项,通过平移当前坐标系的原点来定 义一个新的UCS。新的UCS的X,Y,Z的正向均 保持不变
第二节 用户坐标系 1. 功能:定义用户自己的坐标系。 2. 调用: a.菜单:工具\ 新建UCS; b.命令:UCS; c.工具栏:UCS工具栏\UCS。 3. 选项说明: A. 新建: 1) 原点:缺省项,通过平移当前坐标系的原点来定 义一个新的UCS。新的UCS的X,Y,Z的正向均 保持不变
Z轴:通过指定一个新坐标原点和Z轴正向上的 点,在不改变X、Y轴正向的条件下,将UCS设置 到指定位置。 3)三点:通过3点来定义新的UCS。 4)对象:通过指定一个对象来定义一个新的坐标系 a.拾取圆时圆心为新原点,Ⅹ轴通过拾取点 b.拾取直线时,X轴方向与直线方向一致 5)表面:通过指定一个三维表面和X、Y轴正向来定 义一个新的坐标系
2) Z轴:通过指定一个新坐标原点和Z轴正向上的一 点,在不改变X、Y轴正向的条件下,将UCS设置 到指定位置。 3) 三点:通过3点来定义新的UCS。 4) 对象:通过指定一个对象来定义一个新的坐标系。 a. 拾取圆时圆心为新原点,X轴通过拾取点; b. 拾取直线时,X轴方向与直线方向一致。 5) 表面:通过指定一个三维表面和X、Y轴正向来定 义一个新的坐标系
6视图:系统将UCS的xy平面设置在与当前视图平行 的平面上,且原点为当前UCS的原点 7)xyz:绕x轴或y轴或z轴按给定的角度旋转当前坐 标从而得到一个新的UCS。 B.移动:可通过在三维空间中任意移动坐标原点或沿Z 轴移动坐标原点来移动当前的用户坐标系。 C.正交:使用 AutoCad预置UCS的六个坐标系。 D.上一个:将恢复到最近一次使用的UCS E恢复:可将原来保存的UCS置为当前UC
6) 视图:系统将UCS的xoy平面设置在与当前视图平行 的平面上,且原点为当前UCS的原点。 7) x/y/z:绕 x轴或y轴或z轴按给定的角度旋转当前坐 标从而得到一个新的 UCS。 B. 移动:可通过在三维空间中任意移动坐标原点或沿Z 轴移动坐标原点来移动当前的用户坐标系。 C. 正交:使用AutoCAD预置UCS的六个坐标系。 D. 上一个:将恢复到最近一次使用的UCS。 E. 恢复:可将原来保存的UCS置为当前UCS
F保存:将当前的UCS用指定的名称保存 G删除:从当前图形保存的UCS列表中删除一个UCS。 H应用:将当前视口中的UCS用到其它视口中。 ?:用于列出指定名称的UCS信息或当前图形中全 部UCS信息 世界:将当前坐标系设置成世界坐标系
F. 保存:将当前的UCS用指定的名称保存。 G. 删除:从当前图形保存的UCS列表中删除一个UCS。 H. 应用:将当前视口中的UCS用到其它视口中。 I. ?:用于列出指定名称的UCS信息或当前图形中全 部UCS信息。 J. 世界:将当前坐标系设置成世界坐标系