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《网站设计》第7章 插入多媒体元素

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7.1插入 Flash动画 7.2插入 Shockwave对象 7.3插入 Fireworks HTML对象 7.4插入 Java Applet 7.5插入第三方插件
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舒7章围人多嫁你 71插入 Flash动画 7.2插入 Shockwave对象 73插入 Fireworks html对象 74插入 Java Applet 7.5插入第三方插件

第7章 插入多媒体元素 7.1 插入Flash动画 7.2 插入Shockwave对象 7.3 插入Fireworks HTML对象 7.4 插入Java Applet 7.5 插入第三方插件

7插入FaSh动画 ash动画的优点:文件小,网上传输快。 插入Fash动画的操作步骤 .将插入点置于要插入Fash影片的位置。 2.选择【插入】|【媒体】|【Fash】命令, 或【常用/媟媒体】插入栏中Fash按钮。 3.在弹出的对话框中选择一个sM文件。 插入的Fah动画显示为一个灰色的方框 目录 里面有Fash标志。 亟》5.单击【属性】面板上的【播放】按钮 下一页 可预览动画 退出

7.1 插入Flash动画 Flash动画的优点:文件小,网上传输快。 插入Flash动画的操作步骤: 1. 将插入点置于要插入Flash影片的位置。 2. 选择【插入】|【媒体】|【Flash】命令, 或【常用/媒体】插入栏中Flash按钮。 3. 在弹出的对话框中选择一个swf文件。 4. 插入的Flash动画显示为一个灰色的方框, 里面有Flash标志。 5. 单击【属性】面板上的【播放】按钮, 可预览动画

7插入FaSh动画 设置Fash影片属性 1.【Fash】:影片的名称 2.【宽】和【高】:以像素为单位指定影片的宽度和高度 3.【文件】:指定指向Fash或 Shockwave文件的路径。 4.【源文件】指定指向Fash源文档(fa)的路径。 s.【编辑】可以启动 Macromedia flash mX2004以更新fa文 件 6.【重设大小】将选定影片返回到其初始大小。 7.【循环】选中则连续播放。 目录 上一页 下一页 退出

7.1 插入Flash动画 设置Flash影片属性: 1. 【Flash】:影片的名称。 2. 【宽】和【高】:以像素为单位指定影片的宽度和高度。 3. 【文件】:指定指向Flash或Shockwave文件的路径。 4. 【源文件】指定指向Flash源文档(fla)的路径。 5. 【编辑】可以启动Macromedia Flash MX 2004以更新fla文 件。 6. 【重设大小】将选定影片返回到其初始大小。 7. 【循环】选中则连续播放

7插入FaSh动画 回设置Fash影片属性: 8.【自动播放】选中则在加载页面时自动播放。 9.【垂直边距】和【水平边距】指定空白的像素值。 10.【品质】控制抗失真度。 1【比例】确定影片如何适合在【宽】和【高】放本框中设 置的尺寸。 12.【对齐】确定影片在页面上的对齐方式 13.【背景颜色】指定影片区域的背景颜色。 14【参数】打开一个对话框,可在其中输入传递拾影片的附 加参数 目录 上一页 下一页 退出

7.1 插入Flash动画 设置Flash影片属性: 8. 【自动播放】选中则在加载页面时自动播放。 9. 【垂直边距】和【水平边距】指定空白的像素值。 10. 【品质】控制抗失真度。 11. 【比例】确定影片如何适合在【宽】和【高】文本框中设 置的尺寸。 12. 【对齐】确定影片在页面上的对齐方式。 13. 【背景颜色】指定影片区域的背景颜色。 14. 【参数】打开一个对话框,可在其中输入传递给影片的附 加参数

72插入 Shockwave对象 E Shockwave电影是 Macromedia网上交互多媒体标准, 是一种允许用 Director軟件创建的媒体文件,能够快 速下载并能被大多数流行浏览器播放的电影文件。 插入 Shockwave影片的操作步骤 1.将插入点置于要插入 Shockwave影片的位置 2.选择【插入】|【媒体】|【 Shockwave】命令, 或【常用/媒体】插入栏中 Shockwave图标 插入的Fash动画显示为一个灰色的方框,里面 有 Shockwave标志 目录 Shockwave影片的属性 上页)同于Fash影片 下一页 退出

7.2 插入Shockwave对象 Shockwave电影是Macromedia网上交互多媒体标准, 是一种允许用Director软件创建的媒体文件,能够快 速下载并能被大多数流行浏览器播放的电影文件。 插入Shockwave影片的操作步骤: 1. 将插入点置于要插入Shockwave 影片的位置。 2. 选择【插入】|【媒体】|【 Shockwave 】命令, 或【常用/媒体】插入栏中Shockwave图标。 3. 插入的Flash动画显示为一个灰色的方框,里面 有Shockwave标志。 ◼ Shockwave影片的属性: 同于Flash影片

73插入 Fireworks html对象 Fireworks主要用于网页的设计和图像的优化及处理 方面。通过 Fireworks所设计出的网页避免了在 Dreamweaver mX2004中设计网页的种种弊端,并 能导出为HTML文栏格式以供在 Dreamweaver MX 2004中使用。 复制粘贴 Fireworks hTML: 若要在 Dreamweaver mX2004中放置 Fireworks 生成的图像,较快的方法是复制 Fireworks HTML代码 目录 .在 Fireworks中【编辑】|【复制HTML】 2在 Fireworks中【文件】|【导出】|【HTM和图像】 上一页 3.在 Dreamweaver mX2004中【编辑】|【粘贴】 下一页 退出

7.3 插入Fireworks HTML对象 Fireworks 主要用于网页的设计和图像的优化及处理 方面。通过Fireworks 所设计出的网页避免了在 Dreamweaver MX 2004中设计网页的种种弊端,并 能导出为HTML文档格式以供在Dreamweaver MX 2004中使用。 复制粘贴Fireworks HTML : 若要在Dreamweaver MX 2004中放置Fireworks 生成的图像,较快的方法是复制Fireworks HTML代码 1. 在Fireworks 中【编辑】|【复制HTML】 2. 在Fireworks 中【文件】|【导出】|【HTML和图像】 3. 在Dreamweaver MX 2004中【编辑】|【粘贴】

73插入 Fireworks html对象 插入 Fireworks immie: 1.在 Dreamweaver MX2004文档中,把当前文档 保存在已定义好的本地站点中。 2.在 Dreamweaver MX2004中选择【插入】|【图 像对象】|【 Fireworks html】 3.出现【插入 Fireworks hTml】对话框,选择要 插入的 Fireworks HTMl文件 目录 4.单击【确定】按钮,将HML代码随其关联的图 上一页 像、切片和 JavaScript起插入到 Dreamweaver 下一页 文档中 退出

7.3 插入Fireworks HTML对象 插入Fireworks HTML : 1. 在Dreamweaver MX 2004文档中,把当前文档 保存在已定义好的本地站点中。 2. 在Dreamweaver MX 2004中选择【插入】|【图 像对象】|【 Fireworks HTML 】 3. 出现【插入Fireworks HTML 】对话框,选择要 插入的Fireworks HTML文件。 4. 单击【确定】按钮,将HTML代码随其关联的图 像、切片和JavaScript一起插入到Dreamweaver 文档中

74插入 Java applet ava applet是在Java的基础上演变而成的能够嵌入 在网页中的可以执行个小任务的应用程序。 插入Jav小程序 1.在 Dreamweaver MX2004文档中,将插入点置 于要插入 Applet的地方 2.选择【插入】栏|【常用】|【媒体】|【 Applet】 3.在出现的对话框中,选择要插入的 Java Applets 目录 文件。 上一页 下一页 退出

7.4 插入Java Applet Java Applet是在Java的基础上演变而成的能够嵌入 在网页中的可以执行一个小任务的应用程序。 插入Java小程序 : 1. 在Dreamweaver MX 2004文档中,将插入点置 于要插入Applet的地方。 2. 选择【插入】栏|【常用】|【媒体】|【Applet】 3. 在出现的对话框中,选择要插入的Java Applets 文件

74插入 Java applet 回x设置 Java applet属性: 【 Applet名称】:为脚本程序指定Java小程序的名称。 2.【宽】和【高】:以像素为单位指定对象的宽度和高度 3.【代码】:指定包含小程序]ava代码的文件。 4.【基址】标识包含选定Java小程序的文件夹。 5.【对齐】决定了对象在页面上的对齐方式。 6【替代】如果用户的浏览器不支持Jaa小程序載者]ava被 禁止,该选项将指定一个代替显示的内容。 7.【垂直边距】和【水平边距】指定小程序四周的间隔 8.【参数】此对话框用于输入为 Shockwave和Fash影片、 目录 ActiveX控件、 Netscape Navigator插件和Jaa小程序定义 上一页 的特殊参数值。 下一页 退出

7.4 插入Java Applet 设置Java Applet属性: 1. 【Applet名称】:为脚本程序指定Java小程序的名称。 2. 【宽】和【高】:以像素为单位指定对象的宽度和高度。 3. 【代码】:指定包含小程序Java代码的文件。。 4. 【基址】标识包含选定Java小程序的文件夹。。 5. 【对齐】决定了对象在页面上的对齐方式。 6. 【替代】如果用户的浏览器不支持Java小程序或者Java被 禁止,该选项将指定一个代替显示的内容。 7. 【垂直边距】和【水平边距】指定小程序四周的间隔。 8. 【参数】此对话框用于输入为Shockwave和Flash影片、 ActiveX控件、Netscape Navigator插件和Java小程序定义 的特殊参数值

74插入 Javaapplet运用Anf软件) nAny是包括组40 Java Applet及 Select the category and the applet you want to Category 个称为An向导的 WATER C Banner/Sideshow C Fractals/Alife This applet makes any 网页动画制作软件 江F/ JPG image appear in ffects lear"liquid" form, with C 3D Applet drops falling on the image an increasing tempo An提供了标题 C ti on menu COther 平滑显示↓分裂效 二 ahin Cirri ' e Add magic to your site Applet previ ew. 果人造生物、图 Any 21 with the Java applets Previ ew all 像效果、阝D应用 easy to configure, now! 程序、导航选单 <Previous 上口二其他六类40个 目录 applets动画模板, 上一页 下一页 退出

7.4 插入Java Applet(运用Anfy软件) Anfy是包括一组40 个Java Applet及一 个称为Anfy向导的 网页动画制作软件。 Anfy提供了标题/ 平滑显示、分裂效 果/人造生物、图 像效果、3D应用 程序、导航选单, 其他六类40个 Applet动画模板

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