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山东大学:《Visual C++程序设计》第8章 指针和引用(张晓如)

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指针的概念 1.内存地址──内存中存储单元的编号 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。
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第8章 指针和引用

2021/2/24 1 第8章 指针和引用

指针和指针变量 指针的概念 1内存地址一内存中存储单元的编号 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量 的存储单元(容量为1字节)。 为了方便管理,必须为每一个存储单元编号, 这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单 元都有一个惟一的地址。 (2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两 个完全不同的概念。 2021/224

2021/2/24 2 指针和指针变量 指针的概念 1.内存地址──内存中存储单元的编号 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量 的存储单元(容量为1字节)。 为了方便管理,必须为每一个存储单元编号, 这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单 元都有一个惟一的地址。 (2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两 个完全不同的概念

2变量地址—系统分配给变量的内存单元的起始地址 假设有这样一个程序 void main (void)i int nume cin>>num; cout<"num=<<num<<“Ⅶn’; C+编译程序编译到该变量定义语句时,将变量 num登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个 是“标识符名(id)”,二是该标识符在内存空间 中的“地址(addr)” 为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储 单元为3000和3001,则起始地址3000就是变量num在 内存中的地址。见下图。 2021/224

2021/2/24 3 2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址。 假设有这样一个程序: void main(void){ int num; cin>>num; cout<<"num=“<< num<<‘\n’; } C++编译程序编译到该变量定义语句时,将变量 num 登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个: 一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间 中的“地址(addr)” 。 为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储 单元为 3000 和3001,则起始地址3000就是变量num在 内存中的地址。 见下图

3000 3001 3变量值的存取—通过变量在内存中的地址进行。系 统执行“cin>>num;”和“coutmm的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变 量uum的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设 为3)送到内存单元3000和3001中。此时,变量num 是内存中的地址和值。 2021/2/24

2021/2/24 4 3000 3001 3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行。系 统执行“cin>>num;”和“cout>num的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变 量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设 为3)送到内存单元3000和3001中。此时,变量num 是内存中的地址和值

2)cout<“num=”<<num<<mn?的执行过程,与cin 很相似: 首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000 和3001中取出其值,最后将它输出 3000 3001 2021/224 5

2021/2/24 5 2) cout<<“num=”<< num<<‘\n’的执行过程,与cin 很相似: 首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000 和3001中取出其值,最后将它输出。 3000 3 3001

(2)接访问—通过另一变量访问该变量的值 C++语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变 量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。 如:假设定义了这样一个指针变量 num_ pointer, 它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句: num pointer=& num 得到。此时,指针变量 num _ pointer的值就是变量 num在内存中的起始地址300 通过指针变量 num_ pointer存取变量num值的过程 如下: 首先找到指针变量 num pointer的地址(4000), 取出其值3000(正好是变量num的起始地址);然 后从3000、3001中取出变量num的值(3)。 2021/2/24 6

2021/2/24 6 如:假设定义了这样一个指针变量num_pointer, 它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句: num_pointer=&num; 得到。此时,指针变量num_pointer的值就是变量 num在内存中的起始地址3000。 通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程 如下: 首先找到指针变量num_pointer的地址(4000), 取出其值3000(正好是变量num 的起始地址); 然 后从3000、3001中取出变量num的值(3)。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值 C++语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变 量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址

num pointer 3000 3001 (3)两种访问方式的比较 两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统) 要找某人乙(变量)来类比。 种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即 直接访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量) 知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的 去向,然后再找乙(即间接访问)。 2021/2/24

2021/2/24 7 (3)两种访问方式的比较 两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统) 要找某人乙(变量)来类比。 一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即 直接访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量) 知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的 去向,然后再找乙(即间接访问)。 num_pointer 3000 3 3001 … …

4指针与指针变量 (1)指针—即地址 一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的 指针能够找到该变量。 (2)指针变量—专门用于存储其它变量地址的变 量 指针变量 num pointer的值就是变量num的地址 指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别 (3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系, 用指针运算符“*”表示。 2021/224 8

2021/2/24 8 4.指针与指针变量 (1)指针──即地址。 一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的 指针能够找到该变量。 (2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变 量。 指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。 指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别。 (3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系, 用指针运算符“*”表示

如:指针变量 num pointer与它所指向的变量 num的关系,表示为: num pointer,即* num pointer等价于变量num 2021/224 9

2021/2/24 9 如:指针变量num_pointer与它所指向的变量 num的关系,表示为: *num_pointer,即*num_pointer等价于变量num

因此,下面两个语句的作用相同: num; 将3直接赋给变量num num pointer=&num;∥使 num pointer指向mum/ num_ pointer=3;/将3赋给指针变量 num_ pointer 所指向的变量 num pointer 3000 3001 3002 3003 2021/224 10

2021/2/24 10 num_pointer 3000 3001 3002 3003 3 … … 因此,下面两个语句的作用相同: num=3; //将3直接赋给变量num num_pointer=&num; //使num_pointer指向num/ *num_pointer=3; //将3赋给指针变量num_pointer/ //所指向的变量

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