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《C语言教程》教学资源(讲义)第十一章 结构体与共用体

资源类别:文库,文档格式:DOC,文档页数:17,文件大小:279KB,团购合买
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为 字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型性别应为字符型;成绩可为整型或实型。显 然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于 编译系统处理。
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结构体与共用体 11.1定义一个结构的一般形式 1.2结构类型变量的说明 11.3结构变量成员的表示方法 11.4结构变量的赋值 11.5结构变量的初始化 11.6结构数组的定义 11.7结构指针变量的说明和使用 11.7.1指向结构变量的指针 577 11.7.2指向结构数组的指针 11.7.3结构指针变量作函数参数 11.8动态存储分配. 11.9链表的概念 11.10枚举类型 11.10.1枚举类型的定义和枚举变量的说明 14 11.10.2枚举类型变量的赋值和使用. 11.11类型定义符 typedef 11结构体与共用体 111定义一个结构的一般形式 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为 字符型:学号可为整型或字符型;年龄应为整型:性别应为字符型;成绩可为整型或实型。显 然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于 编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型一结构 ( structure)〃或叫结构体〃。它相当于其它高级语言中的记录。"结构〃是一种构造类型, 它是由若干成员〃组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 构既是一种ν构造〃而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。 如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样 定义一个结构的一般形式为 struc t结构名 成员表列}; 成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须 作类型说明,其形式为 类型说明符成员名; 成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如 struct stu char name [20] char sex

11 结构体与共用体........................................................ 1 11.1 定义一个结构的一般形式............................................ 1 11.2 结构类型变量的说明................................................ 2 11.3 结构变量成员的表示方法............................................ 4 11.4 结构变量的赋值.................................................... 4 11.5 结构变量的初始化.................................................. 5 11.6 结构数组的定义.................................................... 5 11.7 结构指针变量的说明和使用.......................................... 7 11.7.1 指向结构变量的指针............................................ 7 11.7.2 指向结构数组的指针............................................ 9 11.7.3 结构指针变量作函数参数....................................... 10 11.8 动态存储分配..................................................... 11 11.9 链表的概念....................................................... 12 11.10 枚举类型......................................................... 14 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明........................... 14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用................................. 15 11.11 类型定义符 typedef ............................................... 16 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为 字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显 然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于 编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构 (structure)”或叫“结构体”。 它相当于其它高级语言中的记录。“结构”是一种构造类型, 它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结 构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。 如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。 定义一个结构的一般形式为: struct 结构名 {成员表列}; 成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须 作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如: struct stu { int num; char name[20]; char sex;

float score 在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。第一个成员为num,整型变 量:第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量:第四个成员为 score, 实型变量。应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。凡说明 为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目 固定,类型不同的若干有序变量的集合 112结构类型变量的说明 说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明 1.先定义结构,再说明结构变量 struct stu char name [20] char sex float score struct stu boy l, boy 2 说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示 个结构类型 例如 #define stu struct stu ST har name [201 char sex float score; Stu boy l, boy 2 2.在定义结构类型的同时说明结构变量 例如 struct stu int num char sex float score I boyl, boy2 这种形式的说明的一般形式为 struct结构名

float score; }; 在这个结构定义中,结构名为 stu,该结构由 4 个成员组成。第一个成员为 num,整型变 量;第二个成员为 name,字符数组;第三个成员为 sex,字符变量;第四个成员为 score, 实型变量。应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。凡说明 为结构 stu 的变量都由上述 4 个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目 固定,类型不同的若干有序变量的集合。 11.2 结构类型变量的说明 说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的 stu 为例来加以说明。 1. 先定义结构,再说明结构变量。 如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct stu boy1,boy2; 说明了两个变量 boy1 和 boy2 为 stu 结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示 一个结构类型。 例如: #define STU struct stu STU { int num; char name[20]; char sex; float score; }; STU boy1,boy2; 2. 在定义结构类型的同时说明结构变量。 例如: struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }boy1,boy2; 这种形式的说明的一般形式为: struct 结构名

成员表列 变量名表列 3.直接说明结构变量。 struct char name [20] har sex float score I boy, boy2 这种形式的说明的一般形式为 struct 成员表列 }变量名表列 第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。 三种方法中说明的boy1,boy2变量都具有下图所示的结构 name sex score 说明了boy1l,boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu 结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。 成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的结构。例如,下图给出了另一个数据结构 num name SEx birthday score month day year 按图可给出以下结构定义: struct date struct I int num har name [20] ar sex struct date birthday float score I boyl, boy2 首先定义一个结构date,由 month(月)、day(日)、year(年)三个成员组成。在定义并

{ 成员表列 }变量名表列; 3. 直接说明结构变量。 例如: struct { int num; char name[20]; char sex; float score; }boy1,boy2; 这种形式的说明的一般形式为: struct { 成员表列 }变量名表列; 第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。 三种方法中说明的 boy1,boy2 变量都具有下图所示的结构。 说明了 boy1,boy2 变量为 stu 类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述 stu 结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。 成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的结构。例如,下图给出了另一个数据结构。 按图可给出以下结构定义: struct date { int month; int day; int year; }; struct{ int num; char name[20]; char sex; struct date birthday; float score; }boy1,boy2; 首先定义一个结构 date,由 month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。 在定义并

说明变量boy1和boy2时,其中的成员 birthday被说明为data结构类型。成员名可与程 序中其它变量同名,互不干扰 113结构变量成员的表示方法 在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在 ANSIC中除了允许具有 相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算 等都是通过结构变量的成员来实现的 表示结构变量成员的一般形式是 结构变量名.成员名 例如 oyl. num 即第一个人的学号 boy 2. sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用 例如 boy l. birthday. month 即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。 14结构变量的赋值 结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值语句来完成。 【例11.1】给结构变量赋值并输出其值。 maino struct stu int num char *name char sex float score I boy l, boy 2 boy l. numF102 boy l name="Zhang ping printf("input sex and score\n") scanf("%c %f", &boyl sex, &boyl score) boy2=boy l printf("Number=%d\nName=%s\n", boy 2. num, boy 2. name) printf("Sex=%c\nScore=%f\n", boy2 sex, boy 2 score) 本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用 scanf 函数动态地输入sex和 score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分

说明变量 boy1 和 boy2 时,其中的成员 birthday 被说明为 data 结构类型。成员名可与程 序中其它变量同名,互不干扰。 11.3 结构变量成员的表示方法 在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在 ANSI C 中除了允许具有 相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算 等都是通过结构变量的成员来实现的。 表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名.成员名 例如: boy1.num 即第一个人的学号 boy2.sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。 例如: boy1.birthday.month 即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。 11.4 结构变量的赋值 结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值语句来完成。 【例 11.1】给结构变量赋值并输出其值。 main() { struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy1,boy2; boy1.num=102; boy1.name="Zhang ping"; printf("input sex and score\n"); scanf("%c %f",&boy1.sex,&boy1.score); boy2=boy1; printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,boy2.name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score); } 本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf 函数动态地输入 sex 和 score 成员值,然后把 boy1 的所有成员的值整体赋予 boy2。最后分

别输出boy2的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法 11.5结构变量的初始化 和其他类型变量一样,对结构变量可以在定义时进行初始化赋值。 【例11.2】对结构变量初始化 nain struct stu/*定义结构* int num char sname float score Iboy 2, boy 1=(102, "Zhang ping, 'M', 78. 5) printf( Number=%d \n Name=%s\n", boy 2. num, boy 2. name) printf("Sex=c\nScore=%f \n", boy2 sex, boy2 score) 包 本例中,boy2,boyl均被定义为外部结构变量,并对boyl作了初始化赋值。在main函 数中,把boyl的值整体赋予boy2,然后用两个 printf语句输出boy2各成员的值 116结构数组的定义 数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都 是具有相同结构类型的下标结构变量。在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据 结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。 方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。 例如 struct stu har sex float score; I boy [5] 定义了一个结构数组boy,共有5个元素,boy[0]~boy[4]。每个数组元素都具有 struct stu的结构形式。对结构数组可以作初始化赋值 例如 struct stu

别输出 boy2 的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。 11.5 结构变量的初始化 和其他类型变量一样,对结构变量可以在定义时进行初始化赋值。 【例 11.2】对结构变量初始化。 main() { struct stu /*定义结构*/ { int num; char *name; char sex; float score; }boy2,boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5}; boy2=boy1; printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,boy2.name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score); } 本例中,boy2,boy1 均被定义为外部结构变量,并对 boy1 作了初始化赋值。在 main 函 数中,把 boy1 的值整体赋予 boy2,然后用两个 printf 语句输出 boy2 各成员的值。 11.6 结构数组的定义 数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都 是具有相同结构类型的下标结构变量。在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据 结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。 方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。 例如: struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]; 定义了一个结构数组 boy,共有 5 个元素,boy[0]~boy[4]。每个数组元素都具有 struct stu 的结构形式。对结构数组可以作初始化赋值。 例如: struct stu {

char sex float score }boy[5]={ 102, M",62.5}, 103," He fang","F",92.5} (104, Cheng ling", F, 87 (105, Wang ming" M", 581 当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。 【例11.3】计算学生的平均成绩和不及格的人数。 char name ar sex }boy[5]={ 102," Zhang ping","'M',62.5} 103," He fang",F',92.5}, [104, Cheng ling", 'F, 87 [105, Wang ming, 'M, 581 no float ave s=0 for(i=0;i<5;i++) +=boy li.score if(boy []. score<60)c+=l printf("s=%f\n", s) printf("average=%f\ncount=%d\n", ave, c) 本例程序中定义了一个外部结构数组boy,共5个元素,并作了初始化赋值。在main函 数中用for语句逐个累加各元素的 score成员值存于s之中,如 score的值小于60(不及格) 即计数器C加1,循环完毕后计算平均成绩,并输出全班总分,平均分及不及格人数

int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={ {101,"Li ping","M",45}, {102,"Zhang ping","M",62.5}, {103,"He fang","F",92.5}, {104,"Cheng ling","F",87}, {105,"Wang ming","M",58}; } 当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。 【例 11.3】计算学生的平均成绩和不及格的人数。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={ {101,"Li ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"He fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58}, }; main() { int i,c=0; float ave,s=0; for(i=0;i<5;i++) { s+=boy[i].score; if(boy[i].score<60) c+=1; } printf("s=%f\n",s); ave=s/5; printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c); } 本例程序中定义了一个外部结构数组 boy,共 5 个元素,并作了初始化赋值。在 main 函 数中用 for 语句逐个累加各元素的 score 成员值存于 s 之中,如 score 的值小于 60(不及格) 即计数器 C 加 1,循环完毕后计算平均成绩,并输出全班总分,平均分及不及格人数

【例11.4】建立同学通讯录 #include stdio. h #define num 3 struct mem char name [20] char phone [10] struct mem man [NUM] for (i=0: i<NUM; i++) printf( input name: \n") gets(man [i]. name) printf( input phone: \n") gets(man[i]. phone printf("name\t\t\phone \n\n") for(i=0: i printf(%s\t\t\t%s\n", man [i] name, man[i]. phone 本程序中定义了一个结构mem,它有两个成员name和 phone用来表示姓名和电话号码 在主函数中定义man为具有mem类型的结构数组。在for语句中,用gets函数分别输入各 个元素中两个成员的值。然后又在for语句中用 printf语句输出各元素中两个成员值 117结构指针变量的说明和使用 1171指向结构变量的指针 个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值 是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指 针的情况是相同的 结构指针变量说明的一般形式为: struc t结构名*结构指针变量名 例如,在前面的例题中定义了stu这个结构,如要说明一个指向stu的指针变量ps 可写为 struct stu *pstu 当然也可在定义stu结构时同时说明pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针 变量也必须要先赋值后才能使用

【例 11.4】建立同学通讯录 #include"stdio.h" #define NUM 3 struct mem { char name[20]; char phone[10]; }; main() { struct mem man[NUM]; int i; for(i=0;i<NUM;i++) { printf("input name:\n"); gets(man[i].name); printf("input phone:\n"); gets(man[i].phone); } printf("name\t\t\tphone\n\n"); for(i=0;i<NUM;i++) printf("%s\t\t\t%s\n",man[i].name,man[i].phone); } 本程序中定义了一个结构 mem,它有两个成员 name 和 phone 用来表示姓名和电话号码。 在主函数中定义 man 为具有 mem 类型的结构数组。在 for 语句中,用 gets 函数分别输入各 个元素中两个成员的值。然后又在 for 语句中用 printf 语句输出各元素中两个成员值。 11.7 结构指针变量的说明和使用 11.7.1 指向结构变量的指针 一个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值 是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指 针的情况是相同的。 结构指针变量说明的一般形式为: struct 结构名 *结构指针变量名 例如,在前面的例题中定义了 stu 这个结构,如要说明一个指向 stu 的指针变量 pstu, 可写为: struct stu *pstu; 当然也可在定义 stu 结构时同时说明 pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针 变量也必须要先赋值后才能使用

赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy 是被说明为stu类型的结构变量,则: 是正确的,而: 是错误的 结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译 系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存 储空间。因此上面&stu这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针 变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。 其访问的一般形式为: (*结构指针变量).成员名 或为: 结构指针变量→>成员名 例如 (=*pstu).num 或者: 应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符."的优先级高于"*"。如去掉括号写 乍*pstu.num则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了 下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法 struct stu It char *name char sex t score I boy 1=(102, Zhang ping",'M, 78. 5), *pstu main pstu=&boy l printf ("Number%d\nName=%s\n", boy 1. num, boy 1 name) printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n", boy l sex, boy l score) printf("Number=%d\nName=%s\n",(*pstu). num, (*pstu) name printf("Sex=%c\nScore=%f \n\n",(*pstu). sex, (*pstu) score printf("Number%d\nName=%s\n", pstu>num, pstu->name) printf("Sex=c\nScore=%f\n\n", pstu->sex, pstu->score) 本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1并作了初始化赋值,还定 义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因 此pstu指向boy1。然后在 printf语句内用三种形式输出boyl的各个成员值。从运行结果

赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果 boy 是被说明为 stu 类型的结构变量,则: pstu=&boy 是正确的,而: pstu=&stu 是错误的。 结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译 系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存 储空间。因此上面&stu 这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针 变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。 其访问的一般形式为: (*结构指针变量).成员名 或为: 结构指针变量->成员名 例如: (*pstu).num 或者: pstu->num 应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“*”。如去掉括号写 作*pstu.num 则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了。 下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。 【例 11.5】 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; } boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5},*pstu; main() { pstu=&boy1; printf("Number=%d\nName=%s\n",boy1.num,boy1.name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",boy1.sex,boy1.score); printf("Number=%d\nName=%s\n",(*pstu).num,(*pstu).name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",(*pstu).sex,(*pstu).score); printf("Number=%d\nName=%s\n",pstu->num,pstu->name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",pstu->sex,pstu->score); } 本例程序定义了一个结构 stu,定义了 stu 类型结构变量 boy1 并作了初始化赋值,还定 义了一个指向 stu 类型结构的指针变量 pstu。在 main 函数中,pstu 被赋予 boy1 的地址,因 此 pstu 指向 boy1。然后在 printf 语句内用三种形式输出 boy1 的各个成员值。从运行结果

可以看出 结构变量.成员名 (*结构指针变量).成员名 结构指针变量→>成员名 这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的 1172指向结构数组的指针 指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结 构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地 设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号 元素,ps+i则指向i号元素。这与普通数组的情况是一致的。 【例11.6】用指针变量输出结构数组 struct st lnt num char *name score 101," Zhou ping","M',45}, 102," Zhang ping","M',62.5}, {103," Liou fang",’F',92.5}, [104, Cheng ling", 'F, 87 1105, Wang ming", 'M, 581 maino struct stu ps printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n") for(ps=boy psnum, ps->name, ps->sex, ps->score) 在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy并作了初始化赋值。在main函数内定义 ps为指向stu类型的指针。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循 环5次,输出boy数组中各成员值 应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员, 但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的 赋值是错误的 ps=&boy [1]. sex 而只能是

可以看出: 结构变量.成员名 (*结构指针变量).成员名 结构指针变量->成员名 这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。 11.7.2 指向结构数组的指针 指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结 构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地 址。 设 ps 为指向结构数组的指针变量,则 ps 也指向该结构数组的 0 号元素,ps+1 指向 1 号 元素,ps+i 则指向 i 号元素。这与普通数组的情况是一致的。 【例 11.6】用指针变量输出结构数组。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={ {101,"Zhou ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"Liou fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58}, }; main() { struct stu *ps; printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n"); for(ps=boy;psnum,ps->name,ps->sex,ps->score); } 在程序中,定义了 stu 结构类型的外部数组 boy 并作了初始化赋值。在 main 函数内定义 ps 为指向 stu 类型的指针。在循环语句 for 的表达式 1 中,ps 被赋予 boy 的首地址,然后循 环 5 次,输出 boy 数组中各成员值。 应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员, 但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的 赋值是错误的。 ps=&boy[1].sex; 而只能是:

ps=boy;(赋予数组首地址) 或者是: ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址) 1173结构指针变量作函数参数 在 ANSIC标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员 逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效 率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形 参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销 【例11.7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。 struct stu int num char name char sex float score: boy [5]=( {101," Li ping","M',45}, 102," Zhang ping","’M,62.5} 103," He fang",’F',92.5} (104, Cheng ling", ' F, 87) 105," Wang ming","M',58}, maino struct stu * ps void ave (struct stu *ps) ave(ps void ave(struct stu *ps) Int c=o, i float ave s=0 for(i=0;iscore f(ps->score<60)c+=l printf("s=%f\n", s) ave-s printf("average=%f\ncount=%d\n", ave, c)

ps=boy;(赋予数组首地址) 或者是: ps=&boy[0];(赋予 0 号元素首地址) 11.7.3 结构指针变量作函数参数 在 ANSI C 标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员 逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效 率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形 参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。 【例 11.7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。 struct stu { int num; char *name; char sex; float score;}boy[5]={ {101,"Li ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"He fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58}, }; main() { struct stu *ps; void ave(struct stu *ps); ps=boy; ave(ps); } void ave(struct stu *ps) { int c=0,i; float ave,s=0; for(i=0;iscore; if(ps->score<60) c+=1; } printf("s=%f\n",s); ave=s/5; printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c); }

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