●●● ●●●●● 第2讲C++语言基础 ●●●● ●●● ● 2.1基本语法成分 22基本数据类型 23变量和常量 24运算符和表达式 2.5综合案例分析
第2讲 C++语言基础 1 2.1 基本语法成分 2.2 基本数据类型 2.3 变量和常量 2.4 运算符和表达式 2.5 综合案例分析
●●● ●●●●● 目标 ●●●● ●●● ● ●掌握基本数据类型的定义以及不同数据类型之 间的转换机制 ●掌握各种常量的性质和定义 ●掌握变量的定义、初始化和使用 ●熟练掌握各种运算符与表达式的使用
目标 ⚫ 掌握基本数据类型的定义以及不同数据类型之 间的转换机制 ⚫ 掌握各种常量的性质和定义 ⚫ 掌握变量的定义、初始化和使用 ⚫ 熟练掌握各种运算符与表达式的使用 2
●●● ●●●●● 内容 ●●●● ●●● ● 2.1基本语法成分 22基本数据类型 23变量和常量 24运算符和表达式 2.5综合案例分析
内容 3 2.1 基本语法成分 2.2 基本数据类型 2.3 变量和常量 2.4 运算符和表达式 2.5 综合案例分析
●●● ●●●●● C++程序例子 ●●●● ●●● ● #include using namespace std int main(int argc, char*argvD) int a b c a=13; b=20 c=a+b cout <<The sum is" <<endl cout<<c<<end return o
C++程序例子 #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a,b,c; a=13; b=20; c=a+b; cout<<"The sum is"<<endl; cout<<c<<endl; return 0; } 4
●●● ●●●●● 21基本语法成分 ●●●● ●●● ● C+语言的基本要素是字符集,由字符集中的若 干字符按照一定的语法规则组成C++程序中各种 成分。 (一)字符集—可使用字符的集合。 (二)标识符—用户用来标识程序中函数名,类型名 常量名、变量名、对象名等实体而定义的单词。(注意 命名规则) (三)关键字系统预设特殊用途的单词。(注意标 识符不得是系统关键字)
2.1 基本语法成分 ⚫ C++语言的基本要素是字符集,由字符集中的若 干字符按照一定的语法规则组成C++程序中各种 成分。 ➢ (一)字符集——可使用字符的集合。 ➢ (二)标识符——用户用来标识程序中函数名,类型名、 常量名、变量名、对象名等实体而定义的单词。(注意 命名规则) ➢ (三)关键字——系统预设特殊用途的单词。(注意标 识符不得是系统关键字) 5
●●● ●●●●● 字符集 ●●●● ●●● ● ●C++语言的字符集包括以下内容: (1)大、小写英文字母:A-Z,a-z >(2)数字:0-9 (3)特殊字符: 空格!#%^&*_+-=~<>/\“;,O)[]{}
字符集 ⚫ C++语言的字符集包括以下内容: ➢ (1) 大、小写英文字母:A-Z, a-z ➢ (2) 数字:0-9 ➢ (3) 特殊字符: ❖ 空格 ! # % ^ & * _ + - = ~ / \ ‘ “ ; . , ( ) [ ] { } : 6
●●● ●●●●● 标识符 ●●●● ●●● ● ●标识符是程序员或系统定义的符号,用来表示变量、类 型或函数。在C+语言中,标识符可以由字母、数字和 下划线组成,并且标识符的第一个字符只能是英文字母 或下划线。 age, name, ab, DAY 23, A123, T-3, 123d, #as ●定义标识符时应注意字母的大小写 例如, int number和 lint number在C++中就是两个不同的标 符。 定义标识符时还应该尽量选择能够反映其用途的单词或缩 写,这样可以提高程序的可读性。例如,在为年龄的整型 变量命名时,可以命名为age,要比命名为nl、a可读性高
7 标识符 ⚫ 标识符是程序员或系统定义的符号,用来表示变量、类 型或函数。在C++语言中,标识符可以由字母、数字和 下划线组成,并且标识符的第一个字符只能是英文字母 或下划线。 ➢ age,name,_ab,DAY_23,A123,T-3,123d,#as… ⚫ 定义标识符时应注意字母的大小写 ➢ 例如,int number 和int Number在C++中就是两个不同的标 识符。 ➢ 定义标识符时还应该尽量选择能够反映其用途的单词或缩 写,这样可以提高程序的可读性。例如,在为年龄的整型 变量命名时,可以命名为age,要比命名为nl、a可读性高
●●● ●●●●● 关键字 ●●●● ●●● truct assume enum multiple inheritance switch auto except single inheritance template explic it virtual inheritance this bool exen mutable thread false fastcall I namespace true catch all cdecl foat char for operator typedef class friend private const typename const cast continue inline decls inline reinterpret cast Lon using directive default return delete idof int16 virtual dllimport sief do I static latile double statIc cast dynamic cast lo stdcall
8 关键字 __asm else main struct __assume enum __multiple_inheritance switch auto __except __single_inheritance template __based explicit __virtual_inheritance this bool extern mutable thread break false naked throw case __fastcall namespace true catch __finally new try __cdecl float noreturn __try char for operator typedef class friend private typeid const goto protected typename const_cast if public union continue inline register unsigned __declspec __inline reinterpret_cast using declaration, using directive default int return uuid delete __int 8 short __uuidof dllexport __int16 signed virtual dllimport __int32 sizeof void do __int64 static volatile double __leave static_cast wmain dynamic_cast long __stdcall while
●●● ●●●●● 内容 ●●●● ●●● ● 2.1基本语法成分 22基本数据类型 23变量和常量 24运算符和表达式 2.5综合案例分析
内容 9 2.1 基本语法成分 2.2 基本数据类型 2.3 变量和常量 2.4 运算符和表达式 2.5 综合案例分析
●●● ●●●●● 数据类型 ●●●● ●●● ● ●在程序设计语言中,每个数据对象都要具有确 定的数据类型。 数据类型决定了: 数据的表现形式 2、数据的存储方式(取值范围) 3、对其可进行的操作 类型是对数据的抽象。程序中的所有数据必 属于某种类型。 10
数据类型 ⚫ 在程序设计语言中,每个数据对象都要具有确 定的数据类型。 ⚫ 数据类型决定了: ➢ 1、数据的表现形式 ➢ 2、数据的存储方式(取值范围) ➢ 3、对其可进行的操作 10 类型是对数据的抽象。程序中的所有数据必 属于某种类型