AvA Applet小程感Q2》 辽宁经济职业技术学院信息系 硕士、副教授陈英 JAVA
Applet 小程序(2) 辽宁经济职业技术学院信息系 硕士、副教授 陈英
JAvA applet传递参数 o向 applet传递参数的两个步骤 1)在起始页中要有标签 2)在 applet中要有 getParameter方法 ○在起始页中有 param name= em value=“时间是:"<ape 在 applet中有: string title=getParameter(rem) 在显示时间的命令中加入ite g drawString(title+timeNow tostring, 5, 50); JAVA
applet传递参数 向applet传递参数的两个步骤 1) 在起始页中要有标签 2) 在applet中要有getParameter方法 在起始页中有: 在applet中有: string title=getParameter(rem); 在显示时间的命令中加入title: g.drawString(title+timeNow.toString(),5,50);
AvA Applet的显示策略 维护一个显示模型。这个模型是对为再次提供 显示而所需做的事情的一个定义。关于如何去 做的指令在 paint0方法中被具体化;这些指令 所用的数据通常是全局成员变量。 使pain0提供仅仅基于该模型的显示。这使得 无论 paint0何时被调用,它都能以一致的方法 再生该显示,并正确地处理显露问题。 ○使得程序对显示的改变,通过更新该模型而调 用 repaint0方法来进行,以使 update0方法 (最终是 paint0方法)被AWT线程调用。 JAVA
Applet的显示策略 维护一个显示模型。这个模型是对为再次提供 显示而所需做的事情的一个定义。关于如何去 做的指令在paint()方法中被具体化;这些指令 所用的数据通常是全局成员变量。 使paint()提供仅仅基于该模型的显示。这使得 无论paint()何时被调用,它都能以一致的方法 再生该显示,并正确地处理显露问题。 使得程序对显示的改变,通过更新该模型而调 用 repaint()方 法来进行 ,以使 update()方 法 (最终是paint()方法)被AWT线程调用
意Aple显示 Applet本质上是图形方式的,所以尽管你可以 提出 System. out printIn的调用请求,通常也 不能这样做,而是应该在图形环境中创建你的 显示。 ○方法 painti0由浏览器环境调用。 你可以通过创建一个 paint)方法在 Applet的 panel上绘图。只要 Applet的显示需要刷新, paint方法就会被浏览器环境调用。例如,当 浏览器窗口被最小化或被要求以图标方式显示 时,这种调用就会发生 你应该编写自己的 paint0方法,以使它在任何 时候被调用时都能正常地工作。对它的调用 JAVA 异步产生的,且由环境而不是程序来驱动
Applet显示 Applet本质上是图形方式的,所以尽管你可以 提出System.out.println()的调用请求,通常也 不能这样做,而是应该在图形环境中创建你的 显示。 方法paint()由浏览器环境调用 。 你可以通过创建一个paint()方法在Applet的 panel上绘图。只要Applet的显示需要刷新, paint()方法就会被浏览器环境调用。例如,当 浏览器窗口被最小化或被要求以图标方式显示 时,这种调用就会发生。 你应该编写自己的paint()方法,以使它在任何 时候被调用时都能正常地工作。对它的调用是 异步产生的,且由环境而不是程序来驱动
意panQ方法和圈形对 paint方法带有一个参数,它是 java. awt. Graphics类的一个实例。这个参数总是 建立该 Applet的pane的图形上下文。可以用这 个上下文在 Applet绘图或写入文本 例 import java. awt. ", import java applet. *i public class Hello world extends Applet i public void paint(graphics gi gdrawString ( Hello World! 25, 25); JAVA
paint()方法和图形对象 paint()方法带有一个参数,它是 java.awt.Graphics类的一个实例。这个参数总是 建立该Applet的panel的图形上下文。可以用这 个上下文在Applet中绘图或写入文本。 例 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloWorld extends Applet { public void paint(Graphics g){ g.drawString("Hello World!", 25, 25);
AWT绘图 AvA O Paint( Graphics g)方法 显露处理自动地发生,且导致对 paint0方法的一次调用 种 Graphics类的被称为裁剪矩形的设备常用于对 paint0 方法进行优化。除非必要,更新不会完全覆盖整个图形 区域,而是严格限制在被破坏的范围内。 o repaint方法 对 repaint)的调用可通知系统:你想改变显示,于是系统 将调用 paint。 o update( Graphics g)方法 o repaint0实际上产生了一个调用另一方法 updated的AWT 线程。 update方法通常清除当前的显示并调用 paint updated方法可以被修改,如:为了减少闪烁可不清除 JAVA 示而直接调用 paint
AWT绘图 Paint(Graphics g)方法 显露处理自动地发生,且导致对paint()方法的一次调用。 一种Graphics类的被称为裁剪矩形的设备常用于对paint() 方法进行优化。除非必要,更新不会完全覆盖整个图形 区域,而是严格限制在被破坏的范围内。 repaint()方法 对repaint()的调用可通知系统:你想改变显示,于是系统 将调用paint()。 update(Graphics g)方法 repaint()实际上产生了一个调用另一方法update()的AWT 线程。update方法通常清除当前的显示并调用paint()。 update()方法可以被修改,如:为了减少闪烁可不清除显 示而直接调用paint()
囵形处理 AvA 图形坐标系统: 0 X 任何与绘图有关的操作 第一个要用的是 java. awt. Graphics类 Graphics类的对象不是 由new产生的而是由系 统或其他方式直接将生好的 Graphics对象当作方法的 参数,再交给程序设计者去处理例如 paint(graphics g) JAVA
图形处理 图形坐标系统: 任何与绘图有关的操作 第一个要用的是 java.awt.Graphics类 Graphics类的对象不是 由new产生的,而是由系 统或其他方式直接将生好的Graphics对象当作方法的 参数,再交给程序设计者去处理.例如: paint(Graphics g) x y 0
图形处理 AvA o Graphics方法 paint(graphics g) i g.clearRecto; g copyArea 0; g. drawAreO drawline(; g.drawOval0; g. drawRecto g drawPolygon 0; g. fillArco; g. fillOvalo g. fillPolygeno; g. fillRecto; g.getcoloro; g gerOnto g. setFontO gset coloro; g. getFontmetricso g. fillRoundrecto JAVA
图形处理 Graphics的方法 paint(Graphics g) { g.clearRect(); g.copyArea(); g.drawAre() ; g.drawLine(); g.drawOval();g.drawRect(); g.drawPolygon(); g.fillArc(); g.fillOval(); g.fillPolygen(); g.fillRect(); g.getColor(); g.getFont() g.setFont(); g.setColor(); g.getFontMetrics() g.fillRoundRect() }
AvA 字型的设置 字型设置的方法 Font font=new Font(“ Times roman”, Font, TALIO,24); gsetFont(fon t); o在小应用程序中显示输出的方法 g drawString(String, int x, int y); g. drawChars(char datall, int offset, int length, int x, int y); ot offset, int length, int x, int gdraw Bytes( ata y); JAVA
字型的设置 字型设置的方法 Font font=new Font(“TimesRoman”,Font.ITALIC,24); g.setFont(font); 在小应用程序中显示输出的方法 g.drawString(String, int x, int y); g.drawChars(char data[], int offset, int length, int x, int y); g.drawBytes(byte data[],int offset, int length, int x, int y);
字型的设置 例 g drawString(“ This is a test”’,5,10); 获取字体的属性 Font font=g. getFonto O Font类中常用的方法 GetFamilyo getNameo getsize getstyleo italico is Plain is Boldo toString JAVA
字型的设置 例: g.drawString(“This is a test”,5,10); 获取字体的属性 Font font=g.getFont(); Font类中常用的方法 GetFamily() getName() getSize() getStyle() isItalic() isPlain() isBold() toString()