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《C语言程序设计(Visual C++ 6.0环境)》第一讲 语言基础续

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本章学习目标 一、软件、程序与指令 二、C语言基础 三、算法 四、流程图的绘制
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CHAl 第一讲 言基础 Y北大更昌

第 一 讲 C 语 言 基 础

本章学习目标 软件、程序与指令 ■C语言基础 ■算法 流程图的绘制 C语言结构 Y北大更昌

本章学习目标 ◼ 软件、程序与指令 ◼ C语言基础 ◼ 算法 ◼ 流程图的绘制 ◼ C语言结构

软件、程序与指令之间的关系 软件 程序1 程序2 命令 命令 YQ北大青鸟

软件、程序与指令之间的关系 软件 程序1 程序2 命令 命令 命令

C语言的起源 BCPL- Martin Richards (1967年) B-Ken Thompson 970年) C-Dennis Ritchie (1972-1973年) Bell laboratories. inc 江不

C 语言的起源 C – Dennis Ritchie (1972-1973年) B – Ken Thompson (1970年) BCPL – Martin Richards (1967年)

C语言是什么-What 高级语言 2中级语言 汇编语言 结构化编程语言 °C语言允许分割代码和数据 °可以使用函数或代码块来实现这种特 代码块是逻辑上连接在一起的一组程序讠 句,可以当作一个单元来使用 强类型语言 Y北大更昌

❖ 中级语言 ❖ 结构化编程语言 • C 语言允许分割代码和数据 • 可以使用函数或代码块来实现这种特性 • 代码块是逻辑上连接在一起的一组程序语 句,可以当作一个单元来使用 ❖强类型语言 C 语言是什么-What 高级语言 C语言 汇编语言

算法——解决问题方法 算法是在有限步骤内求解某一问题所使用 的一组定义明确的规则 Y北大更昌

算法——解决问题方法 ◼ 算法是在有限步骤内求解某一问题所使用 的一组定义明确的规则

范例 足量的水,3ml、5m的容器 各一,量出4m的水。 Y北大更昌

范 例 足量的水,3ml、5ml的容器 各一,量出4ml的水

算法 3m的容器装满水倒入5m容器中 再用3ml的容器装满水将5m的容器倒满 3)将5m容器的水倒出 4将3m容器中剩余的1m水倒入5ml容器中 再用3m容器装满水倒入5m的容器里。 5ml的容器中,就是4ml的水 Y北大更昌

算法: 1) 3ml的容器装满水倒入5ml容器中 2) 再用3ml的容器装满水将5ml的容器倒满 3) 将5ml容器的水倒出 4) 将3ml容器中剩余的1ml水倒入5ml容器中 5) 再用3ml容器装满水倒入5ml的容器里。 6) 5ml的容器中,就是4ml的水

算法—解决问题方法 算法的重要特征 有穷性 >确切性 >输入 Y北大更昌

算法——解决问题方法 算法的重要特征 ➢有穷性 ➢确切性 ➢输入 ➢输出 ➢可行性

课堂练习 写出下面问题的算法: 1、计算两个数之和 2、判断一个数的奇偶性 Y北大更昌

课堂练习 ◼ 写出下面问题的算法: 1、计算两个数之和 2、判断一个数的奇偶性

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