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第一款真正意义上的网络游戏是1969年,瑞克·布罗米 PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching perations)系统编写的《太空大战》(Space War.),游 戏以八年前诞生于MT的第一款电脑游戏《太空大战》为 蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。 PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学 系统,由美国的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其 主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育, 它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记 录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享 系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具 有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同肘 在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数己达 到1000多名。 第一款真正意义上的网络游戏是1969年,瑞克·布罗米 为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching O perations)系统编写的《太空大战》(Space War),游 戏以八年前诞生于MIT的第一款电脑游戏《太空大战》为 蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。  PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学 系统,由美国的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其 主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育, 它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记 录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享 系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具 有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时 在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达 到1000多名
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