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那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的 游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏, 而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联 机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游 戏只是PLAT○的附属功能,但共享内存区、标准化终 端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应 能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行, 因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温 床。 这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并 免费发布的,他们只是希望有己的游戏能获得大家的 认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了 收入,但通常每小、时只有几美分,并且还得在若干作 者之问进行分配。 那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的 游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏, 而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联 机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游 戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终 端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应 能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行, 因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温 床。  这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并 免费发布的,他们只是希望自己的游戏能获得大家的 认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了 收入,但通常每小时只有几美分,并且还得在若干作 者之间进行分配
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