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要创建帧并帧动画,必须为每一帧都定义关健顿,并且修改关健帧中的内容。 ·运动渐变 运动渐变,即对象在画面中移动,同时也可以改变它的大小、形状、颜色、位置等,产 生旋转、动态切换画面等效果。 ·沿路径移动的动画 运动引导层允许用户绘制一条曲线作为动画路径,动画中的实例、组合体或文本块将沿 着这条曲线运动。用户可以将多个层链接到一个运动引导层上,使多个对象按照相同的路径 运动。一个链接到运动引导层的普通层将变成被引导层。 ·形状渐变 使用形状渐变可以创建和变形相类似的效果,以某个形状出现,随着时间推移,最开始 的形状逐渐变形另 个形状,选择“修改”菜单“形状” “添加形状提示点”命令, 控制形状渐变的效果。同时形状的位置、大小、颜色产生渐变效果。要创建帧并帧动画,必须为每一帧都定义关键帧,并且修改关键帧中的内容。 ⚫ 运动渐变 运动渐变,即对象在画面中移动,同时也可以改变它的大小、形状、颜色、位置等,产 生旋转、动态切换画面等效果。 ⚫ 沿路径移动的动画 运动引导层允许用户绘制一条曲线作为动画路径,动画中的实例、组合体或文本块将沿 着这条曲线运动。用户可以将多个层链接到一个运动引导层上,使多个对象按照相同的路径 运动。一个链接到运动引导层的普通层将变成被引导层。 ⚫ 形状渐变 ⚫ 使用形状渐变可以创建和变形相类似的效果,以某个形状出现,随着时间推移,最开始 的形状逐渐变形另一个形状,选择“修改”菜单|“形状”|“添加形状提示点”命令, 控制形状渐变的效果。同时形状的位置、大小、颜色产生渐变效果
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