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在 Flash MX2004中,使用 Action Script2.0 编程非常方便,可以在动作-帧面板中直接输 入脚本,也可以从弹出菜单或工具箱列表中直 接调用语句、函数及运算符等元素。在编写过 程中,输入的 Action Script2.0代码,系统会检 查是否有语法错误并提示用户如何修改。 Flash mX2004中的 Action Script2.0具有如下 特性: 自由编写脚本模式:用户可以在动作-帧面板 中直接输入脚本,也可以从弹出菜单或工具列 表中直接调用语句、函数及运算符等元素。 NEXTA在Flash MX 2004中,使用ActionScript2.0 编程非常方便,可以在动作-帧面板中直接输 入脚本,也可以从弹出菜单或工具箱列表中直 接调用语句、函数及运算符等元素。在编写过 程中,输入的ActionScript2.0代码,系统会检 查是否有语法错误并提示用户如何修改。 Flash MX 2004中的ActionScript2.0具有如下 特性: ➢自由编写脚本模式:用户可以在动作-帧面板 中直接输入脚本,也可以从弹出菜单或工具列 表中直接调用语句、函数及运算符等元素
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