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关于电脑游戏暴力问题的调查报告 项目名称:有关电子游戏中暴力内容的调查 调査目标:电子游戏中的暴力内容,一方面是否符合了人们对于在真实世界中不能实现的某些欲望, 另一方面是否对某些真实的暴力事件有影响 调查内容: 1.以问卷调査的方式,调査的对象是复旦大学里接触过电子游戏的人群,针对我们的调查目标提出 相应的问题。并总结结果,以获得大众化的结论。问卷调查分为两个方向,一个是在校园内派发问 卷;一个是通过网络邮件跟踪调查。(预期时间:4月27日-5月4日 2.在新闻上找到有关的报道,做一次讨论会。届时将邀请参与之前问卷调查的几位代表,对电子游 戏中暴力内容的问题做深入探讨,讨论会将以DV的形式呈现。(5月5日-5月10日的某一天) 3.将之前在接触电子游戏的人群那得到的调查结果整理,提炼。并和相应的一些老师进行讨论,希 望能对社会和相关政府部门提出一些有意义的建议。(5月11日-5月17日) 4后期制作PPt和DV以及相关内容。(5月18日-5月24日) 调查人员: 黄海07300220095 史耿共我07300220093 郭丽萍07300220102 Edward416@online.sh.cn Kunhuang2003(@163.com关于电脑游戏暴力问题的调查报告 项目名称:有关电子游戏中暴力内容的调查。 调查目标:电子游戏中的暴力内容,一方面是否符合了人们对于在真实世界中不能实现的某些欲望, 另一方面是否对某些真实的暴力事件有影响。 调查内容: 1.以问卷调查的方式,调查的对象是复旦大学里接触过电子游戏的人群,针对我们的调查目标提出 相应的问题。并总结结果,以获得大众化的结论。问卷调查分为两个方向,一个是在校园内派发问 卷;一个是通过网络邮件跟踪调查。(预期时间:4 月 27 日-5 月 4 日) 2.在新闻上找到有关的报道,做一次讨论会。届时将邀请参与之前问卷调查的几位代表,对电子游 戏中暴力内容的问题做深入探讨,讨论会将以 DV 的形式呈现。(5 月 5 日-5 月 10 日的某一天) 3.将之前在接触电子游戏的人群那得到的调查结果整理,提炼。并和相应的一些老师进行讨论,希 望能对社会和相关政府部门提出一些有意义的建议。(5 月 11 日-5 月 17 日) 4.后期制作 PPt 和 DV 以及相关内容。(5 月 18 日-5 月 24 日) 调查人员: 黄海 07300220095 史耿共我 07300220093 郭丽萍 07300220102 Edward416@online.sh.cn Kunhuang2003@163.com
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