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焦散 光线通过其他对象反射或折射后投射在对象上即产生了焦散 重新启用焦散,进行渲染,效果如下 图。详细制作过程见课本。 渲染效果 2在【 Caustics】(焦散)组下指定 Filter】(过滤)为【Cone】(圆 锥),设置【 Filter Size】(过滤大 小)为1.2 渲染效果焦散 光线通过其他对象反射或折射后投射在对象上即产生了焦散。 1.重新启用焦散,进行渲染,效果如下 图。详细制作过程见课本。 2.在【Caustics】(焦散)组下指定 【Filter】(过滤)为【Cone】(圆 锥),设置【Filter Size】(过滤大 小)为1.2。 渲染效果 渲染效果
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