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>剪辑动作:可以使用 on ClipEvent动作直接给 编辑区中的电影剪辑实例分配动作,如 mouseMove、data和load等事件。 调试器: Flash Mⅹ2004在的调试方面进行了 改进。使用调试器可以查看和修改在测试动 画模式、 Flash独立播放器或浏览器中播放的 动画的变量和属性值,以便容易发现动作脚 本中的问题。 新的面向对象编程模型: Flash MX2004引入 几个新的语言元素,如 class、 extends、 public、get、set、 Import等。这些元素采用比 以前更为标准的方式来实现面向对象的编程 NEXTA➢剪辑动作:可以使用onClipEvent动作直接给 编 辑 区中 的电 影剪 辑实 例 分配 动作 , 如 mouseMove、data和load等事件。 ➢调试器:Flash MX 2004在的调试方面进行了 改进。使用调试器可以查看和修改在测试动 画模式、Flash独立播放器或浏览器中播放的 动画的变量和属性值,以便容易发现动作脚 本中的问题。 ➢新的面向对象编程模型:Flash MX 2004引入 了几个新的语言元素,如class、extends、 public、get、set、import等。这些元素采用比 以前更为标准的方式来实现面向对象的编程
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