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建模的方式 1、使用修改器 修改器( Modifier)是3 DS MAX的一个特色,每一个修改 器都对物体产生一种作用,修改器层层叠加完成建模。 2、物体间运算建模 物体间运算建模就是通过几个物体间进行各种形式的组合运 算,得到一个新的物体。这种建模方法用的比较多的就布尔 运算物体类型。 3、细分表面建模 4、样条曲线建模 5、 patch方式建模 流年園 6、 NURBS方式建模 Mefeot Garden二、 建模的方式 1、使用修改器 修改器(Modifier)是 3DS MAX的一个特色,每一个修改 器都对物体产生一种作用,修改器层层叠加完成建模。 2、物体间运算建模 物体间运算建模就是通过几个物体间进行各种形式的组合运 算,得到一个新的物体。这种建模方法用的比较多的就布尔 运算物体类型。 3、细分表面建模 4、样条曲线建模 5、patch方式建模 6、NURBS方式建模
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